愈合:5点 不管是精灵还是人类这是吃饭的家伙不得不点满。
生命奔腾:5点
强运:3点增加治疗效果的。
光辉:0点 一个5分钟一次的技能不值得加这么多天赋点直接放弃 ,后期凑点数可以适当加点。 法源领悟:4点 奶妈是靠蓝吃饭的职业我建议加满
自然治愈:人族4点, 从这里开始种族之间天赋出现区别了.人族是减少治愈术CD的必须加满 精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了 。
神圣之光:0点废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。
神赐:0点 光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点
人类(急救):3点 人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色 。
节流:4点 减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满
圣疗:0点 神圣之光的后续技能理由同上。
平静:人类酌情加点
联合治愈:人类酌情加点 ,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。
圣力:0点 既然MS是加血辅助职业攻击低是必然的忍受吧痛并快乐着。
人类(休养):2点 人类(急救)的后续加满。
坚韧心灵:0点本人感觉作用不大故此没点如果有人需要也可酌情加点。
领悟:人类酌情加点精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧 。
治疗之心:3点,增加治疗暴击率的天赋不加是不可能的。
神圣护盾:1点70级点满2点,伤害吸收盾必点。
自然之光:0点本人试验过生效几率不高。
光之护甲:0点坚韧心灵的后续本人没加又需要可酌情加点。
不朽圣盾:3点 神圣护盾的后续最好点满不管是打架PK有很有效果。
启迪:看着加点吧我没玩到这么高级没加过不知道几率高不高
仁爱之光:2点加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。
神之恩典:3点加满增加15%治疗量必加
加到75的
那就是 生存和加血的吧,
加血