课程设计用C++做一个五子棋游戏,要有设计思路,所参考文献

2025-01-04 04:10:02
推荐回答(2个)
回答1:

涉及人工智能,和链表,建议阅读美国Tom M.Mitchell写的machine learning(纯英文的文献),如果想做的更好则需要数据库的配合
设计思路很简单明了啊,就是一个19*19的棋盘界面,人工智能的强度(就是电脑对战时的难度),算法上会涉及博弈算法。
更具你给的分只能将这么多

回答2:

邮箱发过来,发到你邮箱!