涉及人工智能,和链表,建议阅读美国Tom M.Mitchell写的machine learning(纯英文的文献),如果想做的更好则需要数据库的配合设计思路很简单明了啊,就是一个19*19的棋盘界面,人工智能的强度(就是电脑对战时的难度),算法上会涉及博弈算法。更具你给的分只能将这么多
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