所谓兵种相克就是说一种单位可以克制另一种单位,比如T的劫掠者可以克制P的追猎者
它的体现方式分两种,输出上的克制和技能上的克制
输出上,有些兵种对于某些护甲类型的单位有特殊攻击加成,比如恶火对轻甲单位攻击为14,升级蓝火后为24,对于其他的护甲类型单位攻击只有8,而且恶火是直线群体输出,所以两辆蓝火恶火可以击杀许多Z的跳虫,所以恶火可以克跳虫;再比如前面说的劫掠者对追猎者,劫掠者对重甲单位伤害为20,对其他单位伤害为10,1个追猎者和劫掠者对A绝对是追猎者输。
输出上的克制除了攻击以外还有其他许多因素,比如维京克制巨像,这是对空对地能力决定的,比如小狗可以克制追猎者,这是攻速和移动速度决定的,还有等等许多
技能上,有些兵种有特殊的技能,对于某些单位有奇效,比如T的幽灵对P的闪电兵,只要幽灵一个EMP下去闪电兵立马歇菜,当然前提是没先被反馈,技能的兵种相克往往不很明显的,就看使用者的操作水平了
如果是说有哪些兵种相克的话...游戏里面都有,可以自己进帮助看看
坦克克枪兵