新职业刺客的人物属性有:
力量:影响角色的物理攻击力。
敏捷:影响角色的速度和闪避率。
智力:影响角色的魔法攻击力和魔法防御力。
精神:影响角色的魔法防御力和生命值恢复速度。
体力:影响角色的生命值上限和物理防御力。
《传奇归来》新职业刺客以刺术为主、攻击为辅,资深高准确性、低敏捷的成长方式。这与战士、法师、道士的职业特性进行了严格区分,而又相辅相成、相互克制。使游戏玩法有了更新更多的变化。
新职业刺客以隐身、设置陷阱、暗杀为主要战法,暴击能力十分强大,技能效果也够华丽,因此对比其他职业,刺客操作的技巧性更强,刺客追求的并不仅仅是爆击,而是一系列华丽技能的组合释放,尤其是在PK中,通过操作技巧与技能搭配的互补,让刺客更倾向于成为一个技术流的高手,比起其他职业,刺客的魅力并不仅仅是酷炫,而是技巧上的追求。
刺客作为技术含量比较高的职业,“准确高,速度快,行动迅速、爆发力强,出手狠。”是其最为突出的作战特点。集战士的刚、道士的柔、法师的灵活与一体,战斗中具有灵活的移动和极强的闪避能力。刺客与其它三职业相比,更偏重近程魔法攻击,既有强大的单体魔法攻击力,又有群体魔法攻击。
刺客追求的并不仅仅是爆击,而是一系列华丽技能的组合释放,尤其是在PK中,通过操作技巧与技能搭配的互补,让刺客更倾向于成为一个技术流的高手,比起其他职业,刺客的魅力并不仅仅是酷炫,而是技巧上的追求。