.宠物系统
A.宠物分为雷,火,冰三种,不同的品种有不同的攻击特效,学到的技能也不同.
B.得到宠物蛋后,装备在身上,就可以带宠物出战,多面板上显示了所有的宠物数据.
C.宠物的初始属性是随机的,每级的属性成长,也是随机的,不过同1个宠物,因此只要升1级,就可以得知宠物的成长率.
D.宠物可以升级,最高15级.在英雄控制面板里有两个按钮,可以调节人宠经验比,以决定获得的经验分配给宠物多少.比如调节成75%,那英雄获得的经验里将有75%分配给宠物.
E.设置了宠物药剂,给宠物服用药剂可以增加宠物的能力,成长甚至是等级上限.目前宠物最高已经可以培养到15级了,使英雄可以培养出更强大的宠物,当然可能需要更多的投入
F.主人遭到攻击,宠物也会损失生命值,当生命值降低为0时,宠物就死亡了,此时可以去npc那里复活宠物.注意,宠物死亡后多面板就消失了,但宠物仍然在装备栏里.
G.多面板上显示着宠物的能力:
(1)生命槽:宠物的主人遭受攻击宠物也会损失生命值.
(2)魔法槽:如果宠物施放技能,会消耗魔法值.
(3)经验槽:显示宠物当前的经验值.满了就会升级.
(3)等级:宠物最高可以升到15级,每次升级都回成长.
(4)攻击:宠物的物理攻击力.
(5)回魔:显示宠物每秒可以恢复多少魔法值.
(6)恢复:显示宠物每秒可以恢复多少生命值.
(7)向性:显示宠物可以额外提供英雄多少向性值(向性下文有详解)
(8)技力:技力决定宠物可以学习到的技能和的等级.
(9)技能和等级,宠物可以学习3个技能和等级,由宠物类别决定,何时可以学到,由技力高低来决定.
吃药:1黄宝石=随机属性,最多10个;2黄宝石+蓝宝石=成长潜力属性,最多5个;3.黄宝石+蓝宝石+红宝石=成长上限。Ps:近战类的建议带凤凰,法师、弓手建议带冰龙!
下面是U9上的攻略,希望可以帮到你!
这是什么游戏啊 怎么没见过 没玩儿过
宝宝各项属性最重要的依次是1技力2相性3攻击4回复。
初始值并不是最重要的,重要的是每升1级的成长值。(即每升1级各属性的提升值)
极品宝宝的要求:
1.满级以后所有技能到5级,因此技力必须达到75。
分析:从1级到15级成长共增加14次。要达到75必需是技力基础5,技力成长5的宝宝才可以。刚打出来的宝宝,技力基础最高是3,技力成长最高也是3。以此为例,吃营养药剂至少吃出技力+2,潜力药剂吃出技力成长+2,这个宝宝在技力上就达到JP了。
2.相性成长3以上。(前期)
分析:相性达到一定值可以提高人物属性,而相性可以通过装备,符石和宝宝获得。我印象中是220相性达到最高,再高就不提高属性了(我也好久没玩了)。前期装备符石都不富裕,所以主要靠宝宝搞相性。后期装备符石提供的相性可能相当高,这样对宝宝的相性要求就不高了,有时候相性成长2的也够用。
3.攻击比较次要了,10级到200攻击感觉都够用了。
4.回复,只要血回的过来,蓝够放技能就可以了。这个感觉10~20左右就可以了。
吃药剂实际上是关键,营养(各属性基础)可以吃10次,潜力(各属性成长)5次,成长药剂(等级成长)5次。吃药剂的结果是从宝宝打出来就决定了,也就是说同一宝宝采用SAVE/LOAD的方式吃药剂结果是不变的。 药剂要到第二个场景才有合成。
选宝宝的技巧:打出来的宝宝,只升一级就可以看出技力和相性成长,推荐用2个成长都在2以上的。然后准备好药剂,保存游戏。再吃药剂,吃完后达不到JP要求,退出游戏再载入存档,这个宝宝就可以丢了,或者暂时用下,药剂就别吃了,免得浪费。