RHINOCEROS是曲面建模软件,什么曲面都能做,具有严谨的数据,缺点是不能形真正意义上的实体,不能抽壳,到结构师那边几乎还得重做一次。
3D MAX搞产品的,是会气死人的,它数据是估计加统计,特别是圆角,蒙的,学一学也好,做渲染与动画是没话说的。
至于PS嘛是平面软件主要修剪图片、优化图片,与工程用途不大,CAD是平面工程类软件,一定要学会,今后随时要用到,只要与工程机械有关的工作,永不淘汰,还有CORELDRAW有时间的话要学会,这玩意也是有数据的,跟CAD可进行数据转化,在设计里比PS的用处要大。
小兄弟,你如果想出来搞产品,你得学会PRO/E或UG,里面造型功能都十分强大,可从概念一直做到模具,另外,还忠告诉小兄弟,要走这条路,光只学造型不行哦,要了解机械、模具、传动、电子常识等多方面的知识。我佩服达芬奇,是画家,但并不以画画为生,他的经济来源主要是他的产品设计,他对光学、机械、力学等多种学科都有很深造诣,一个优秀的产品设计师应该是多学科的综合体。
软件只要有拿手的就行,全学不现实。
Rhino-VRay只是一种组合形式,除此之外还有很多,比如我主要用的就是Alias-Showcase-Keyshot Pro,还有人是Rhino+Hypershot/Keyshot,也有Max+VRay的,也有从头到尾就用C4D搞定的,没有成法,找一套自己用这熟悉的才是正解。
至于什么态度,精通一门,其他有所了解即可。
不过作为工业设计的话,我建议你现在就要开始想想以后做什么行业的了,创意产品、电子、汽车、家具或者是交互什么的,这比学软件要重要,因为不同的行业使用的工具是不一样的,比如扛着Rhino做汽车造型会比较累人。
VRay有For Rhino的版本。
工业设计专业,学习软件、手绘那是必要的。软件最好是精通一两个平面、三维的,比如PS、犀牛,CorelDRAW、IIIustator也要懂。你要是犀牛学的好,3DMAX可以学V-ray渲染就行,当然犀牛也是可以装V-ray渲染的。
我也是一个学工业设计的大二的学生,我觉得学我们这专业的最主要是要有创意,软件、手绘只是辅助我们的创意实现的工具而已。
呵呵,有空可以交流一下啊,我也希望你的问题有更专业的人来回答,我也想知道的。
渲染的软件 听说C4D挺好用的 比较简单方便 工业设计不怎么需要3DMAX建模 有些公司使用犀牛 有些公司使用UG proe的都有 这个至少每个软件都应该了解一点 再选一门学精通 如犀牛较常用
工业设计偏理工科的也需要使用proe建模 有时候设计的话需要考虑到它的生产成本工艺等 否则设计出来的产品可能不能生产
不知道你以后还会不会选择这行