本人玩80的贼玩了1年多,S8套,PVP小有经验,对国服PVP现状不太了解,只说说自己的看法。
起手没那么多花样,我不喜欢固定套路。
对战士,伤害靠割裂,出血,最有效的防御是开疾跑乱绕。暗影步这时候也可以用,只要能影响对方的输出,就是有用的。8码适当玩玩,回能量。不要太多无谓的控制,人家会回血的。这里注意控制自己身上的dot,比如流血还有5秒,一个肾鸡过去,或者玩玩8码,完了就可以消失了。转了再拆,不然他转的时候你没拆了直接跪。对战士胜率较高。
对DK,起手他一般乱甩凋零,不鸟他,他其实是在攒能量,闷了等他能量没了就起手。狗咬果断章。第1轮闪避拆卸鹦鹉就要把他的冰锢打出来斗篷消失走人。打DK要注意的是他的能量和疾病能量来源于他打你。20能量冰锢,35吃狗,70招天鬼。而他的输出,死打回血都需要你身上有疾病才有效,双病就是2个GCD。还有就是如果他绿罩子,你用毒化他不掉血的,而且回能量。
对贼,不多说,狂扔技能,几秒定胜负。
打法师,最靠操作的,起手用偷袭的话注意不要太快破盾,不然闪现了你暗布都放不了。他要是傻 直接闪现,就不解释,暗步肾鸡打进冰箱。出来冰箱疾跑斗篷基本赢。要是不闪现,就要贴了,跟绞喉起手一样。打法师2个关键点,1个是抢伤害,贼GCD1秒,法师的1.5S,他放一个冰环,你可以打2个伏鸡,怎么打出来,就要靠你自己去体会了。另一个就是冰脚的递减,解决好递减,才可以贴的住他。这里的亮点是凿击。凿击才是唯一控的住法师的技能,用来拖冰脚的递减是最有效的。了解对手,压制就要凶让他没空开各种技能,他才会迫于压力做出不理想的处理,控制就要用好凿击,高端的法师给脸给菊花给的好也会让你狠难受。碰到双深结的无解,GG吧。 法师很难打。一般都是输。
对毁灭术士,胜率较高,带女人的偷袭了就直接斗篷,肾击所有技能砸出来 加上徽章在最短的时间把他打下去,然后在中dot前消失,一般可以一轮打见底。第2轮带走。对恶魔,胖子痛苦较难。带胖子的直接暗步起手较稳。
对3治疗,低端的就操作它,高端的就gg。不要相信读条,满血读条是在逗你玩,空血读条他是认真的。
对猎萨,不要想着杀宝宝打图腾,凶残一点,直接搞他人。鹦鹉的特点就是双技能,别不好意思用。
对暗牧,鸟d,你凶他就怂,你怂他就凶。斗篷早点开。
对熊骑dk3坦不做考虑。
另外战斗贼PVP不考虑,各种被玩弄,但是可以娱乐,我6200+GS副本装一个杀戮可以放倒S8的战士。有治疗什么的犯贱,就靠它了。
手打的。真心的。
你在打木桩? .. 不同职业的起手都是不同的 同种职业的起手也可以有几套 ,不是敏锐天赋就一套起手搞定的 。就说你这个起手打有1000以上韧性板甲(带盾)最多掉1/3血.
还有你想秒人的话推荐插好伏击雕文,起手暗步伏击 开了鹦鹉再2伏击,带个剔骨。(前提是对方没韧性)战场蛮好用的 杀完消失走人 ...
你这么打很费力,还爆发不起来,你是打战场还是JJC? 一般要爆发的话,潜行-预谋-伏击-(冷血+剔骨)-消失- 看血多少 换成 偷袭或者继续伏击。 打发有很多,要是打法系 你也可以锁喉起手,天赋加法 也有很大出入,是想要控制多一点,还是爆发多一点,看个人喜好了。
作为敏贼..没有套路。 而且也看你对手职业决定。 敏贼的技能活动多变。
对付法师可行吧,敏锐DZ以控制为主,主要是锁喉割裂和毒药伤害为主,尽量让对手处于眩晕状态,或者攻击范围外,就是5-8码距离,依靠控制让dot发挥作用
这个套路是现在的主流套路···当然可行··当然也根据武器的不同··有不同的操作手法··
其大致都一样····
望楼主采纳··