【高悬赏】跪求 动漫 专家 帮忙 填一下 访谈提纲~~

2024-12-18 05:38:09
推荐回答(5个)
回答1:

1、动漫,是是动画和漫画的合称与缩写,很多人常常将“动画”说成“动漫”,这是不对的。因为动漫不能单独作为动画或者漫画来理解。动画就是动画,只有动画和漫画二者兼合才能说是动漫。
2、“动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。而“动漫”一词首创则是源于97年创刊的《漫友》杂志。
3、 惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本 、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。
4、日本是制作和生产动漫最出名的国家之一
5、动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。
7、①.动漫在日本是很重要的一部分,国家对动漫看得很重,也很支持动漫的发展,对动漫的各项要求也很松,动漫制作者有很大的发展空间,而在中国,国家对动漫管的比较紧,也一直把动漫的定义定为幼龄向产物,所以国内动漫一般都低龄向,只适合小孩子看,发展空间小,自然比不上日本了

②日本动漫的涉猎范围比中国广,只局限于幼儿动漫而已;而日本动漫的涉猎范围可谓相当广泛,上至二三十岁的青年下至几岁的儿童都有适合自己的动漫。

③日本动漫的内容比中国的精彩,日本动漫的技术和题材和中国动漫更是风格迥异.日本动漫的题材只要听就特别吸引人,而且画风是大多数人都接受并喜爱的;中国动漫只是十二生肖之类的东西无聊幼稚得很。

④日本动漫声优更是无敌,音乐也是超受欢迎的.看日本动漫习惯于日语+中文字幕的人再看中文 配音的人便觉得中文配音枯燥无味,感情单调。日本动漫歌曲从曲到词就不用说了绝对的perfect,而中国动漫歌曲呢?还是那句话无聊+幼稚+单调。
8、首先 我们知道 漫画在日本一门产业,想要把漫画当作一种产业并不是那么容易!~~
!~~~~这样日本人的孩子就会带有一定精神动力 他们更愿意模仿并崇拜漫画中的那种精神 并在现实生活中的问题运用这种精神!~我想不光是日本的孩子 凡是看过漫画的人 都会被那种精神气息所感染!~~~~
还有就是漫画家的问题 我想漫画作为一种媒介 它并不只供人们消遣 而是作者与读者之间交流的手段!~~我想日本的漫画家领悟到了其中的真谛,所以他们传给下一代漫画家的信息就是 漫画不光要强调华丽的技法 具有真正值得学习的精神内涵才是重要的!~~
而我想 这就是我们中国漫画家所不具有的!~他们是为了画漫画而画漫画 或许说他们迷失了真正的方向!~~~或许这也是对他们不虚心向他人学习的惩罚 他们在走弯路 当他们发现漫画的真正含义时 他们即是回到了原点 即那个最原始的想画漫画目的----表达自己的思想!~~~~~(对于中国漫画我先评论到这)
就以上来分析日本漫画 既可以教育后代 具有积极的意义 又可以创收 何乐而不为?当然要把它作为一种产业,而且更要把它做大做好!~~~象漫画的周遍产品就是最好的例证!~~
而且日本漫画在各国的影响之大 也是可见的!~~
甚至枫学的各种讨论不也是围绕着日本漫画展开的吗?
所以说日本漫画的社会意义是巨大的~!~~
9、我以前不太理解别人为什么那么青少年痴迷于动漫,现在明白了,很多优秀的动画片并不是它画的有多么的唯美,多么的炫,而是他们的主题都非常积极向上,他能激励到我们。像是《网球王子》里面的每个人物都有着自己的梦想,不放弃,不言败,遇到再大的挫折都勇往直前。
10、建议:当今动漫风靡全球,对于动漫逐渐深入人心,尤其是在中学生当中刮起了一阵动漫风.可以分析一下动漫对中学生身心的影响及利与弊.
望采纳啊(*^__^*) 嘻嘻

回答2:

动漫,是是动画和漫画的合称与缩写,很多人常常将“动画”说成“动漫”,这是不对的。因为动漫不能单独作为动画或者漫画来理解。动画就是动画,只有动画和漫画二者兼合才能说是动漫。   日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。   惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本 动漫
、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。   “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。而“动漫”一词首创则是源于97年创刊的《漫友》杂志。   动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。   其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是画风和类型(17张)?令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒…… 我们可以继续的编造一个个漫画,把快乐传给所有人,让他们从漫画中得到知识和快乐!!

回答3:

1.什么是动漫?
动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。

动画

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

漫画

漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画;
不知道这个回答能不能帮上你的吗!

回答4:

好吧,我很讨厌复制粘贴,就说下自己的看法吧
1.所谓动漫,依我看来就是虚构虚拟人物,背景来描述故事,一般现在以动画,漫画为主要表现形式。
2.动漫的兴起据我所知起源是多个国家几乎同时出现(据说中国也很早的,二十世纪初),但却是在美国随着电影的发展兴起的。现在我们所知的比较早的经典动漫形象首推米老鼠,貌似是1927还是28年出来的,你自己去查吧。其实这之前还有很多别的动漫形象,现代动漫的雏形的形成大概在一百年左右。
3.动漫真正的兴起其实说白了就是随着现代资讯体系的发展而发展,尤其是电影产业的发展而发展,米老鼠是最经典的例子。受众面和趣味性都比单纯的漫画强很多了。日本的动漫兴起大概是在二十世纪七八十年代,在技术和思想上都取得了非常大的突破,代表作诸如超时空要塞,风之谷。大概八十年代后到就是年代逐渐成熟,经典不胜枚举,
4.毫无疑问现在的日本动漫产业最发达,是不是第一个开创的这个问题我觉得你看了上面三条回答应该心里有个大概了。
5.动漫的制作,以前一直以来都是用画的,包括动画。现在电脑技术成熟,很多人力劳动可以由电脑代替,尤其是像最终幻想,冰河世纪这类动画片,基本上电脑制作大部分。日本动画片制作稍微知道一点,一般都是由作者画一个分镜稿(这个画漫画的时候就有),轻小说改编一般会根据插画和原著构思出人物形象和剧本。所谓分镜稿其实就是剧本和情节的节点,然后交给制作组进行制作,后期再由声优配音。
6.我业余画漫画,我觉得漫画作品最重要的东西首先是节奏,然后是剧本,再后是作者的画作水平。所谓思想内涵其实全是通过前几项来体现,但动漫的思想内涵又会影响整个动漫的走向和发展。
7.动漫的发挥余地比较大,能让人充分发挥想象力,创造的形象往往更加完美。
8.积极性是毫无疑问的,对于青少年来讲动漫往往更容易接受,而现在动漫的思想越来越成熟趋向成人化(日漫尤其如此)让它的受众增长了不少。
9.这就是个度的问题,就像一个人特别喜欢吃零食或者某一类食物一样,控制这个度是关键。
10.没看出来你研究的是什么课题,前四个问题问的是动漫的发展史;5,6又问到动漫制作,7,8,9变成了动漫对社会的影响和位置,不知道你研究的课题中心在哪里。

回答5:

1.有些是由漫画改编来的,还有的是由电脑合成的。
2.动漫从很早就兴起了【大约是19几几年开始的吧】,应该是从日本开始兴起的吧!
3.兴起的背景啊,不是很清楚,应该是从人们调查,还有就是比较喜欢动画人物。
4.是的,大多数动漫都是日本的,不一定是第一个国家吧。
5.这个我不清楚,因为我不是制作动漫的。
6.【省略】
7.因为,动漫有些存在一些真理。
8.同上
9.大概是因为动漫剧情还有动画人物画得好不好看。
10.问题不要太尖锐,我会回答不上的......