以KV的107MM炮为例:
平均威力 167/219/54 分别是指AP弹/APCR弹/HE弹的平均穿甲深度。AP指穿甲弹,APCR是特种钨合金弹头穿甲弹,HE是高爆弹。游戏里AP和HE炮弹都是银币弹,APCR弹需要金币购买。非RMB玩家你还是老老实实考虑AP和HE两个数值吧。另外,“平均威力”这个翻译不准确,应该是“平均穿甲深度”更为贴切。
下面对应的三组数据300/300/360,是炮弹击穿对方装甲后的平均杀伤力。AP和APCR穿甲弹只有在有效击穿目标后才能造成伤害,跳弹、未击穿均无效,不过优点是杀伤力稳定。HE炮弹有两种伤害计算方法,如果击穿目标则和AP、APCR弹一样,这也就是为什么高爆弹打击轻型坦克、自行火炮等薄装甲目标比穿甲弹效果更好的原因。另外如果HE炮弹无法击穿目标装甲,则根据高爆弹效果计算,以击中部位的装甲和对方是否装有防崩落内衬来减免,所以伤害就会大打折扣。HE炮弹的优点是没有跳弹,且绝大对数情况下可以对目标造成伤害(面对怪兽的时候,掉1%也比穿甲弹完全无效来得好,不是吗?),而且有更高概率杀伤乘员。
其他的一些数据相信你应该知道。
表示3种炮弹的穿深 下面是威力 AP/APCR/HE 所以并不是口径大就好 穿深不够还是打不进去 装填还慢呢