射击猎人问题

2024-12-29 12:49:48
推荐回答(3个)
回答1:

我来一项一项说吧
1.死神意志是必带的,这个毋庸置疑,另一个我建议选择密语尖牙颅骨。胜利旌旗虽然从属性上来说提供了射击猎人必须的破甲属性,但是物品等级的限制导致了它的破甲数量过低,无法与密语尖牙颅骨带来的暴击属性相比。毒蝎钉壳是一个软破饰品,但它的触发几率并不高,同时按照你的说法,你应该插的是全敏宝石,那么换成全破应该有1000+破甲,而破甲1400是满的,也就是说,实际上,你越接近满破,软破饰品带来的收益就越低。
2.射击的输出手法方面
起手标记+钉刺,这个是不用说的,然后我们面对2个选择:
2.1奇美拉-瞄准-稳固-稳固-稳固-稳固
2.2奇美拉-瞄准-奥术-稳固-稳固-稳固
奥术射击因为完全不受到破甲加成,因此,在破甲比较低的情况下,奥术射击伤害要超过稳固射击,但是破甲达到600以后(事实上这个值不是很精确,因为奥术和稳固都是与AP挂钩的,不同的AP下,这个值会变,但是5000-6000AP的时候误差并不多)稳固伤害会超过奥术,在这种前提下,放弃奥术射击。
瞄准射击与奇美拉射击之间的比较
事实上就你现在的装备来说,优先级上奇美拉射击肯定是远远高于瞄准射击的,但是有精华帖经常说到瞄准射击和奇美拉射击的优先级问题。我谈一点自己的理解
即使是满破状态下的猎人,单发伤害上奇美拉射击(+毒蛇钉刺的伤害,不加的话要低一点)也高于瞄准射击。瞄准带来的收益实际上来自于它本身的暴击(强化弹幕的12%,以及因此带来的穿刺射击的伤害),因此,满破状态下可以尝试瞄准优先。
3.天赋里你提到了强化弹幕和强化奥术射击,强化弹幕是要点的,随着破甲的增加,瞄准的伤害会更高,这个天赋的收益也会增加。强化奥术射击则相反。前25点天赋里,我个人感觉如果不点命中,可以尝试一下强化标记,带来50AP的收益。
另外说一下我现在天赋里放弃的是强化稳固射击(我命中是不够的),为什么放弃它呢?这个来源于一个概率计算,具体计算过程我就不说了,我只说下结果
1点天赋下,4个稳固触发强化稳固的概率为18.5%
2点天赋下,4个稳固触发强化稳固的概率为34.6%
3点天赋下,4个稳固触发强化稳固的概率为47.8%
这个天赋的收益是递减的。
4.雕文上我和一楼不同,我选择的是杀戮。奇美拉和瞄准其实都会打乱循环,我认为在对技能没有完全了解的情况下,杀戮是最不打乱循环的一个雕文。
5.理论上来说,现在你甚至可以全部20敏,用计算器算出来的收益反而更高,但是我个人感觉,全部20敏带来的面板暴击有点坑爹,我甚至认为暴雪对暴击的设计采用了离散值设定。。。因此,除却一个梦魇之泪外,全部使用20破,我认为是一个不错的选择。因为破甲带来的收益是不看脸的。

回答2:

首先你入手了意志,可以转型为破甲射击LR了。
装备搭配,10属性宝石出头部多彩,具体哪个部位自己选,我选的是武器:英魂长枪。
4T10出效果,这个必须,哪怕是251T10
雕文各有需求,我的选择是毒蛇+瞄准+稳固。为什么不选杀戮,是因为个人认为没必要为了斩杀阶段而舍弃循环~。
宝石全20破,只留一个部位出10属性石头,出头部多彩。
饰品,颅骨+意志,不多说,这个是我认为的目前版本毕业搭配。因为密语的内置CD是55秒而且加暴击,要知道,暴击是看脸的,我总认为暴击才是王道~因为没暴击,杀戮射击和奇美拉的暴击伤害基本查不了1000~。
至于裁决,我不做表率~很多LR都是裁决加意志的。这个楼主自己考虑~
破甲达到1000+,就可以放弃奥射,天赋不点。弹幕点,反正现在点数够用,至于命中,你会有却命中的时候,到时候再洗也无所谓。
我也不是啥高端LR,但是研究了很久,也经常去NGA看精华帖子,算是多少有些了解,希望能帮到你~

回答3:

命中太高爆击太低我觉得你不是装备充水就是插错宝石。
1.射击的话带意志和密语。
2.毒蛇钉刺 QML 瞄准 稳固*数个,再QML 瞄准 稳固*数个,简单易懂。
3.强化弹幕绝对是点满的啊?我怀疑你天赋错。
4.QML
5.别被人家忽悠,要破就全破,没有什么插一半的说法。全破能上1200你就全破,不能上1200你就老老实实插敏爆。