圆柱做法很多,有专门预置的圆环工具,通过调整channelbox里的参数就可以得到你想要的形状
至于挖的话,多边形可以用boolean,不过不推荐,运算复杂容易出错
nurbs可以用boolean和trim tool,都行
用圆圈 投射 很简单。
投射后 会在面上生成曲线 再剪切就可以了
希望对你有帮助
改线(改成正的四边形) ---3键圆滑---就是圆了
nurbs画个圆----投射到面上----将面删除---就是圆洞
polygons——mesh——make hole tool
3d max 挖个圆洞比较容易