DK作为英雄职业在巫祅王版本中诞生,应该说是十分强大的,DKT在巫祅王后期尤其是3.35之后一度被传说为ICC最为优秀的坦克,整个巫祅王版本对坦克要求就是坦克们对血量不断追求的过程,防御,三围神马的到了一定的程度都是浮云,日常随机,野团,甚至工会团在看见一个5W+HP的DK,ZS或者骑士后犹如吃了定心丸一样,抱住大腿不肯放。血甲流的坦克占据王者地位。关于DKT这个有如下讲解:
基础常识
一、防御技能
这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能。
在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击。
对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架,也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖。
但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高。
二、命中
面对83级(即WLK中骷髅级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现。
对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阈值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值。
因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况。
三、精准
这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级。
在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪;在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架。
如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低;如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚。
为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点;为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)。
四、珠宝
本来楼主求的是这个方面的问题,但是看到了这里的楼主我认为应该不会在珠宝上面有太多迷惑了吧,达到了防御技能等级和命中精准后,珠宝一律采用+耐力的。不管是神马颜色的插孔一律插上蓝色的耐力宝石。
五、附魔
道理同珠宝,只要是耐力+的多的全部采用,别管什么招架,闪避哪些都是浮云,本人打ICC的时候为了数字上的好看甚至采用了战场装备+战场附魔--当然前提是540的防御200左右命中前提下(精准没有到),关于精准还有一点要所的是市面上传说的精准不够的情况下会导致BOSS对坦克伤害加高的想象个人几乎没有感觉到过,但是也不是说完全不要,具体究竟要多少,纠结啊 ………………以下附魔参考一下吧:
头部:银白十字军崇拜的头部附魔
肩膀:霍地尔之子崇拜的肩膀附魔或一万荣誉在暴风城/奥格玛兑换的PVP肩部附魔
披风:220护甲
衣服:275生命
护腕:40耐力
手套:招架+仇恨或耐力护甲片
裤子:耐力+敏捷的护甲片
鞋子:22耐力
武器:石肤石像鬼符文
六、专业
以下罗列了各个专业对坦克的贡献
珠宝:21耐X3=63
附魔:30耐X2=60
锻造:30耐X2=60
采矿:60耐
制皮:62耐
炼金:320血量上限
七、注意事项
1、坦克的天职是拉住怪,保护住队友。如果自身不是队长或者团长,坦克在指责队里的其他人之前,必须从自身找出跟多的原因。责任是坦克在开怪前的第一准备。不想负责任的人,请绕开坦克这样的副本角色。坦克可以不是第一个倒下的,但除非特殊情况,坦克不应该是最后一个倒下的。
2、了解魔兽世界,及巫妖王之怒的基本游戏规则,认真听取其他dk的意见,取其精华,弃其糟粕,浏览论坛提供的精华帖,如果某篇精华帖有和所知的其他参考资料或精华帖有冲突,导致理解上产生混乱,请在论坛上标明各处冲突之后,提出问题
3、确认队友之间的联系,保持良好的合作心态,无兄弟,不魔兽
4、不要想加防御属性的双手武器这样问题,因为没有人用。
5、鲜血dk不双持。
如果肩膀用了pvp的那个附魔的话,防御要到大概530多点,如果不是防御要540.
宝石附魔一律优先耐力。
防等不够的话,衣服,披风可以采用防等附魔。黑龙头奖励的饰品是很好的提升放等的东西。
先防御等级达到541
然后耐力。