只读属性就是只有get访问器的属性,通过它能访问私有字段,但外部不能操作私有字段,属性的值就是私有字段的值。操作方法如下:
1、首先,在C#中创建一个自动的只读属性如图所示。
2、即使在类的内部,也无法对该属性赋值,会显示只读。
3、如果将改属性设置get和set,会变成一个可读可写的属性。
4、但是此时,从类的外部也可以修改属性值,这不是想要的效果。
5、配合访问修饰符可以解决问题,给set添加private属性。此时写操作只能内部进行。
6、访问修饰符可以作用在get上或者set上,但是不能同时作用于两者,这样就完成了。
声明为属性其实是一种封装,在属性里不是简单的进行读写,它可以设置为只读,只写,可读写 还能控制一些逻辑,要明白为什么,查一下面向对象你面的封装方面的知识你就能豁然开朗了
不矛盾啊,复习一下属性:
class Person
{
private string name; //name字段
public string Name //Name属性
{
get {return name;}
}
}
只读属性就是只有get访问器的属性,通过它能访问私有字段,但外部不能操作私有字段。属性的值就是私有字段的值。也就是说通过只读属性只能读私有字段,不能写私有字段,如果不利用属性,光靠设置字段修饰符就不能完成这个功能。
当然用返回参数的方法也可返回私有字段的值,但是执行get访问器比调用方法开销小。从get访问器返回私有变量并且启用了优化时,对get访问器方法的调用由编译器进行内联,因此不存在方法调用的系统开销。