卡尔应该怎么玩?攻略!

2024-12-28 08:31:13
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回答1:

  7级前的对线期:

  卡尔的出门装是没有定性的,但冰雷卡尔的特色就是由于其自带冰球的强大恢复力,所以无需购买太多的补给品

  卡尔的初始攻击/血量并不高,所以建议是多多撑属性,SOLO SF和近战英雄的标配就是4树枝+2头环,全身三围+8属性

  别的不说,对面看着就虚了,换成其他英雄这样出装对面肯定耗你血跟你拼补给,但是这可是冰卡...跟冰卡耗着玩那是绝对的没睡醒!

  而我个人钟意最万金油的初装就是力量手套+头环+3树枝+1组吃树,出门点雷球,切3雷,卡好第一波兵

  在补兵的间隙中,依靠移速和射程的优势,多多HIT&回跑消耗对方的血,然后2级升冰球,3级升R切出急速冷却

  等到有2级冰球的时候在确认边路敌方英雄无游走趋势的前提下,可以考虑越线补刀,如果对方也想上来补就给其上急速冷却

  逼迫其跟你对点,当然对方也不傻,知道卡尔最不虚对点消耗,肯定会马上后退,这时就要有节奏的A之

  卡尔的攻击前摇很大,所以想玩好卡尔就一定要练好卡尔的HIT&RUN,要知道卡尔的射程是除了炸弹人数一数二的!

  当然有些爆发系英雄可能不会选择后退,想跟你拼拼,这时你就得算好血量,这主要就靠SOLO经验的累积了

  先急速冷却对点,对方和自己血量差不多时,一吹风,然后迅速走位到对自己有利的位置,补上一~两刀,一血的剧情很多时候就是这样出来的
  前中期:

  我再次想说一句的是,冰雷卡是个极其吃等级的英雄,等级不能保证全场领先的冰雷卡几乎是派不上很大用场的

  所以请一定要多多赖线,但是作为团队的组织后卫大控场,也不能跟团队脱节,你不是一心FARM的猴子,你需要带动全场节奏

  最好是8~10级的时候再离开中路,时机好的话到边路去在队友的协助下GANK一波

  当然,如果边路线并不好,没有很好的GANK时机,就可以选择不去,继续呆在中路压制对方SOLO英雄+推塔

  但请一定要用鸟运来TP备在身上,随时做好支援/反GANK的准备。同时还有小净化药水,没有任何英雄会惧怕一个蓝不是很充裕的卡尔

  冰雷卡前期爆发能力不足,在队友不能提供有效帮助的情况下,GANK单杀能力比较弱,但是支援/反GANK却是一把手

  平常的话最好备好切好急速冷却+吹风然后带3雷球,先手急速冷却+HIT&RUN,射程够不到后补上吹风,在对方逃跑路径稍靠前位置放上雷暴接着追A

  【前中期核心装:相位鞋,大魔棒,战鼓(非常适合卡尔的一件装备,撑属性,而且靠战鼓CD GANK成效能提升很多)

  前中期GANK向装:毒球(很多新手不理解毒球对冰雷卡的作用,毒球每次的毒伤都能触发一次急速冷却

  所以你在给对手上好急速冷却后,哪怕只是A了一下,对方也会由于毒伤根据急速冷却的等级晕眩数次)

  勇气勋章(这个是我个人的最爱,冰雷卡的主要输出其实还是靠平A,有了这个配合急速冷却杀对方法师很爽,而且回魔前期也不错)】

  中期:

  到了中期基本就是一个PUSH,反PUSH,GANK对方核心英雄的节奏

  作为冰雷卡,不管怎么加点,10级点上火球也好,14级才点火球也好,你都得优先把雷球最速升到7级

  平常的时候如果不带领PUSH,可以去一些比较凶险的路带线吸引GANK打乱对方节奏,同时能补些经济等级

  要GANK卡尔除了末日大神,其他英雄想单杀,或者双人GANK成功率几乎为0,所以一边到凶险路补刀

  一边随时注意小地图,如果对方线上红点超三个红点消失不见,估略下对方过来的时间,直接切幽灵漫步走人

  以此吸引对方注意为己方其他路CARRY创造打钱的空间,把对方火力一吸引走就可以选择配合对友去其他路PUSH了

  对方集结欲PUSH的时候,就是吹风+雷暴登场的时候了,永远别指望对方会傻到排成一字让你去吹风爆蓝

  当然也不能胡乱吹,应该是要有针对性地找那些贫蓝型团战英雄麻烦,恶心他们,比如潮汐/大树/猛犸/牛头/末日/水人

  蓝一没了,对方英雄无法达到应有的团战效果,可能就会错失很多PUSH机会,就算强行PUSH,俩次吹风+雷暴很可能让对方直接团灭

  谁会惧怕没有蓝的英雄呢?另外...等等,两次?

  没错,就是两次,吹风+雷暴的CD并不长,施法距离又很恐怖,你可以确保自己的安全前提下上前去磨,守塔的时候再磨一次

  另外不用纠结先吹风还是先雷暴,总而言之,吹风+雷暴是完美作用的,也就是对方虽然被吹在了天上无敌了,但也是会受到雷暴的暴蓝效果

  【中期核心装:推推棒(作为一个推推棒控,我只想说推推棒能做的事远比你想象得多得多,攻守兼备,你懂的)

  紫苑(个人很喜欢的一件,合成平滑输出高,也能彻底解决冰雷召唤缺蓝的老大难问题,禁魔也非常适合冰雷卡)

  羊刀(如果对面CARRY相当顺,这个是必备的)

  A仗(个人选择其作为第一甚至第二大件比较少,但是2秒切换一个技能,真是爽到爆)】

  后期:

  到了14级基本就是卡尔的一个超级强盛期了,能攻能守能输出能控场更要命的是追击能力生存能力还强的一塌糊涂

  我是习惯14级才点火,前期看线上情况决定是优先3冰还3雷,不过冰前期只升到3,优先把雷补到7,然后3冰7雷1火

  再补1冰再补满火,最后再把冰升满,因为要4冰4火才能召唤出2个小火人

  我经常看到路人有些卡尔喜欢SHOW华丽,所以一顿乱切技能一顿乱扔,但是效果却是很一般

  所以我想阐述自己的一个观点,玩卡尔并不一定是说你才多少秒内放出多少技能就牛,而是在什么情况下放什么技能

  并且把这个效率最大化才算牛,打ROSHAN前切出火人,到关键位置充当眼确保自方偷ROSHAN不被打个措手不及

  对方物理DPS涌上,斜位切个冰墙然后吹起对方点控分割战场,给我方创造良好的输出环境

  怀疑对方ROSHAN时切个天火侦测。PUSH推塔的时候切出火人,并给自己加上灵动迅捷速度敲塔

  小范围GANK时灵活用好急速冷却+追A+吹风+雷暴+追A的COMBO。吹风+雷暴打击对方贫蓝英雄

  对方神灵贫血/白牛冲击队友时给其一个QWE冲击波。团战时陨石扰乱对方走位等等等等

  关键时刻的关键技能切换很多时候标志着战局的输赢!