首先你要确定你所准备的是工会,不是团队,不单单只有副本那么简单,个中滋味一时说不清,一颗永不放弃的心是首要的保障,你确定好之后再看如下。
第一,人缘
工会首要保证是什么,进度?不是,是人缘,一个良好的服务器信誉和顺流的人脉能才保证你工会正常的进度和活动,连人都组不齐,即使组齐了还都是酱油和混子,结果只能悲剧。所以还是脚踏实地一步步走起,你现在手里只有4,5个人,这几个人是元老,是基础,他们能付出血汗,付出时间精力,基础的起步全靠他们。再有结交一些大副本有经验或者团队精英指挥是没错的,像优秀的人看齐,结果肯定越来越优秀。
第二,活动
等你人忽悠的差不多了,就可以想想你的活动了,先10人,这是肯定的,除了崩离的和分裂出的工会没人能一下子开25人,还是个公会团,所以10人进度得好好保证。这也是你后期拼25基础,再这个时间里还可以根据你对这10个元老的了解分出2个以上去做备用指挥,因为后期25开起2个指挥是起码。但是一个10人团队显然不够,你算一下,25人起码要3个10人团队,才能空出5个替补,所以你又要忙了。前期一定要稳,招收的人一定要看好,急于求进度和利欲熏心即使再强力也是滚蛋的货。但你要是个怪才,例如我们服务器某工会会长的名言“会不毛进度不快”你也可以剑走偏锋,大力招揽奇人异士。
第三,时间
时间问题是个大问题,你想,今天T考试了,明天治疗大姨妈来了,后天DPS复婚了。哭都没地哭去,所以工会活动时间就得扎紧了,定死了,让所有兄弟形成生物钟。最好你别请假,要不你就等着冷嘲热讽欲哭无泪吧。25人活动不要像老太太裹脚布,最好控制在2天之内,因为突发情况非常多,可以这么说,第三天,如果你还在组织,不是人不够,就是进度差异不同。10人随意,看你心情,就一个原则,早通早利索。
当然还有很多小问题,处理资金,处理矛盾,处理骗子毛人,处理美女的归属问题...可以这么说,玩魔兽当会长或者指挥的,在现实一定不是一个毛事都做不成的傻X,需要很多魄力与勇气,这个等你管理一段时间就知道了。如果你真的选了,遇到不懂的,再问我。虽然已经AFK了。
纯手打,不求分,只是一份对魔兽留恋。希望能帮助到你。
首先,你得先确立你自己在这个公会的威望,不能因为点很好的装备而占为己有,这样,公会是不会长久的,其次,你得注重培养新人,有很多新人都很渴望去打活动的。由于找不到合适的团队而不能够进行的。并且让有的新人感觉这个公会很温暖,这样才能够调动大家公会活动的积极性,这样才能够进行下一步的工作,新人进会首先要对其进行考察,可以通过一段时间,自己感觉是多长合适为止。同时注意观察每天在线人数。培养骨干,壮大公会力量。
然后就是关于你说的开展活动的时间,等大部分成员都稳定下来了,可以先试着跟大家讨论时间的问题,要是能够成立就可以确定时间了,要是没有统一的意见,这个时候你就得硬性的规定时间了,开始10人的时候选择周六日打,这个时候人多,时间充裕,然后就可以进行25人的活动了,就是每周更新的时候,这样可以避免固定人员去野团占用进度的问题。
考虑不成熟,建议而已!
25人周2、3、4晚上7点开组,一直到11点,休息准备第二天上班
10人就周5、6、7晚上打嘛。
你主要想活动哪个?就把哪个放在2.3.4来,因为都要上班,2.3.4出去玩的概率就小些
很多公司都会周5组织下活动啊,周六周日可能人家自己要出去玩啊...这个不确定因素就很多了哦~
你现在工会刚起步。不是只有4 5个人吗。近期就不要想25icc活动时间了。有上班的我估计周末晚上的时间对他们也是未知数。不如现在10icc是周二周三晚上。等到你能组起25的时候。你就弄个10人1团。10人二团。你带一个。让别人带一个。这时候你25icc时间改到周二周三 10人的你就不管了只要别影响到25就行。时间自己10人团定。