步兵......1(到后期换骑士)
火枪.......2(到后期换狮鹫)
男女巫....3
其他........4
操作好步兵1,也就是拖兵、围兵、与反围兵等,控制好阵型最靠它了,它被灭了后面的最好先小撤一下看情况,水元素也编在1能抗也有输出;
火枪2点射,按2点对方的小兵或者英雄了,可以用SHIFT连续点多个,是不错的爆发力;
3法师A敌方队伍后面的地,他们会自动加血和放减速等技能
人族打的时候要会有进有退,最能打消耗战。
双线在操作的基础上讲究的是靠意识,到一定阶段自然就会了。
先不谈英雄,讨论下步兵,不过大多数的操作也差不了多远
在操作1拖步兵的时候一定要勤,步兵只要掉血快就要拖一下,拖兵也有几种:
1,严重的直接拖回家;
2,掉血快的但只掉了一点血的步兵选中它右键点在队伍后面附近的地,不要点太远,这样它会自己重新回去战斗的,要充分利用兵力;
3,有被包围趋势或被半包围的一定要拖走,所谓半包围就是对方 2V1或多个打你一个步兵,至于拖到哪里就看掉血程度了;
4,步兵在有利情况的尽量不要去动它,即你的兵2V1敌方或类似的
操作要讲究有效操作,到位就好,思维要敏捷,反应快,执行一定要干脆果断,要有一定的预判力,比如:
通过敌方步兵的走位来判断他是否想来包围或半包围你的兵,这时你可以提前拖动目标步兵,等等类似预判,多多练习便可以领悟
其中对于半包围与反半包围的操作貌似被很多人忽略,因为它没有包围那么严重的后果,也没有很明显的操作,但比一般情况有优势,这不起眼的操作累计下来往往影响了很多,技术相当者间的差距就有可能在这里。
虽然这仅仅是步兵练习对线基本功的一些方法,实际战场千变万化,不过都离不开基本功。
时间有限,你慢慢练吧,祝你好运!
第一,你的对手是人,没有IMBA的战术,只有IMBA的对手,你要记住不断变化才是王道!
第二,操作不是主要,战术核心才是主要,兵种相克很重要,比如如果你是兽族,打亡灵大G主打蜘蛛,如果对手是狗,看数量如果是大G的两倍,不要硬上,可以选择勾引进地洞附近,采取作战,注意无论什么时候半血或以下的大G,一定要拉回家,碰到蜘蛛更不用怕,大G集中攻击一个蜘蛛,剑圣追砍另一个蜘蛛,如此操作亡灵必退。
打精灵要注意二本建筑,尽量不要被打退,所以为了争取时间,四个大G加一个剑圣一定要在二本刚好时守住路口,不要让恶魔和兽王轻易走进来,第一个狼骑的网很关键,打精灵切记把握节奏感,不要心浮气躁总想着一波打死对手。
打人类更要注重双线的操作,剑圣如果看到大法师,除非TP否则一直追到死,另一边大G一边侦查看人类是否有双线,如果没有就单恋一些小点,双线操作基本上没什么技巧性可言,就是A怪注意拉开红血兵就可以了,红血兵不要拉回家里,避免对手压制时捡便宜。
编队方面,近战部队编一队,远程及魔法部队边二队,空中部队编三队,开始可能不习惯,需要大量时间练习就能熟能生巧,基本上就是这些。我的ID浩方对战平台魔兽1V1排名38位。以上资料仅供参考,如有雷同绝对意外GG/GL.
这个。。。 要么你就找个师傅带吧,这样说不清楚!
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