研究帮派技能的条件:
1、当帮派达到中级以上,帮主即可在帮派中进行帮派技能的研发。
2、帮派技能通过帮派建设度及帮派资金进行升级。
3、如果宠物有该项天生技能,则玩家可以花费帮贡及金钱使宠物的天生技能升级。
帮派首选技能
1、舍身取义
技能作用:使用后,施法者气血降至0点(忠诚度不因此降低),恢复被施法者一定的气血。此技能只可对人施放。
技能优势:所有宠物都可以学习,不管对面的速度有多快,舍身取义永远是先手。在宠物速度跟不上人的速度的前期是个非常好用的技能,而且一级就可以体现出优势来,是帮派技能里首选研发的技能。
2、游说之舌
技能作用:使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度≤30时,宠物会离开战场,不愿参战。还可以大幅度降底人物属性,但是这里考验的是宠物武学了。
技能优势:可以降低人物属性,在手游比速度的地方游说上对方就是可以比对方提高几个档次,同时这个技能存在许多劣势,首先需要宠物的高武学,以及帮派技能60以上,这样的效果会有很大的提升。
3、神龙罩
技能作用:战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内被施法者可抵御几次物理攻击。
优势:在暴力横行的问道,神龙罩前期是优势非常大。
当帮派达到中级以上,帮主即可在帮派中进行帮派技能的研发。帮派技能通过帮派建设度及帮派资金进行升级。如果宠物有该项天生技能,则玩家可以花费帮贡及金钱使宠物的天生技能升级。
以下是帮派技能名称:
翻转乾坤
战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可在几回合内使对方全体人物的相性全部随机改变。
神圣之光
战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失(如:水系增加防御等)。该技能为法宝附加技能。
如意圈
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。
游说之舌
战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度≤30时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。
漫天血舞
战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分HP为施法者的HP。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
舍命一击
战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的MP减少。减少的MP数值与施法者的血量相关。
乾坤罩
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,被施法者可反弹物理攻击一次。
神龙罩
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内被施法者可抵御几次物理攻击。
死亡缠绵
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,被施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。
五色光环
使用后,被施法者被B类法术攻击时,免除自身伤害,同时反弹对方一次B类法术攻击。此反弹伤害比例低于乾坤罩反弹比例。此技能可以对宠物和人施放。
法力护盾
使用后,被施法者在几回合内处于法力护盾状态。此状态下受到伤害时,优先用法力抵扣伤害,法力扣减至0后的超出伤害部分仍需扣除气血,并且法力护盾消失。此技能只能对宠物施放。
移花接木
使用后,被施法者当前法力和最大法力均降至0,并在几回合内处于移花接木状态。此状态下该目标最大法力为0,最大气血增加一定数值。回合结束后或被施法者死亡时,技能持续效果取消。此技能只能对宠物施放。
舍生取义
使用后,施法者气血降至0点(忠诚度不因此降低),恢复被施法者一定的气血。此技能只可对人施放。
中级帮派就可以研发帮派技能,但是研发的话,需要135万的建设度,所以,基本上研发技能的帮派很少。。第一个研发的技能不是如意圈就是乾坤罩啊
中级帮派就可以研发帮派技能,但是研发的话,需要135万的建设度,所以,基本上研发技能的帮派很少。。帮主继续努力吧!!!第一个研发的技能不是如意圈就是乾坤罩啊
帮派达到中级的时候 打开帮派界面 在技能那边就可开发了