UG导成CAD为什么不是我要的视角

2024-12-18 18:21:51
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回答1:

先说一下前提,CAD要做立体图,必须把图形做成面域,面域就是完全封闭的图形区域,要求构成封闭区域的线必须首尾相连,重合一点儿、超出一点儿、相差一点儿,都不能形成面域。面域用REG命令生成。再说明一点儿,用多边形命令画出来的图形,可以跟面域一样直接生成立体图,但不是面域,进行交集并集等命令的时候就能发现了。建议多去实践一下,不明白的再去查,其实是挺简单的。
对了,画图的时候尽量使用多段线命令。

生成立体图方法:
1. 拉伸
这个比较常用,就是把面域直接拉成实体。像门窗型材、角钢等等横截面相同或者相似的实体,都可以这样生成。
2. 旋转
这个也经常 用到,盘类、环类等图形就是用旋转生成。像圆柱体,可以用圆形面域直接拉伸生成,也可以通过矩形旋转生成,需要灵活运用。
3. 导动,也叫扫掠
就是用一个面去æ