在徳鲁伊的古书ScéalFada中记载,伟大的古代野蛮人部落之王布尔凯撒有一个神秘却又值得信赖的知己,被称作Fiacla-Géar.他有时被描述成布尔凯撒的好朋友,另一些时候,他被称作布尔凯撒的兄弟.不管他们之间究竟是什么关系,他们都有着十分紧密的联系,并且一起分享祖先们的秘密:关于隐藏在亚瑞特山脉之巅下的神秘之物,关于赋予他们人民的令人崇敬的保卫那些神秘之物的任务,以及关于即将来临的黑暗时刻的预言。他们都认为,为了履行他们神圣的信仰,他们的人民必须全身心的投入到这项拯救任务中去。尽管如此,他们没能对如何切实的做这件事达成一致。布尔凯撒认为只有将各个部落集中到一起对他们进行严格的军事训练才能使一代又一代的部落成员忠实的集中于他们的目标。Fiacla-Géar则认为只有通过从精神上统一人民对誓死保卫家园这件事的认识才能使人民真正意识到他们所扮演的角色的关键性。他们两个都认为对方的理论有益,所以在那段时间里布尔凯撒联合了各个部落,Fiacla-Géar组织了一个由部落中最伟大的战斗诗人,萨满巫师组成的小群体,神秘的退却到了附近的斯考格兰(Scosglen)森林。在那里他和他的人民创立了最初的徳鲁伊学院,巨大的无灰泥的石塔被藤蔓遮盖着,安全的隐秘于浓密的森林中枝叶的蓬蔽下。从那时起他们就一直住在这里,逐渐形成了自己新的生活方式。他们创造了新的文化和语言,逐渐断绝了同野蛮人堂兄之间的联系,发誓不再回到亚瑞特高原,直到UileloscadhMór--世界上的人类和燃烧地狱中的恶魔最终决战的那一天。
职业优势:
多种作战方式选择
可以变成多种超酷动物形态,使这个世界增添更多乐趣
多种武器类型选择
使用水生和旅行模式可以更快得旅行
所有职业中最强的增益法术
职业劣势:
只能穿着布衣或者皮衣装备
各种动物形态的作用与相应的职业比较起来作用不够多样性,但是其还是极具威力的。
在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术
相关信息:
种族作用
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
挑战性
需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态
知道如何正确地发挥各种形态的作用
可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人
标准数值槽: 生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(熊形态),生命值 / 能量值(猫形态)
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤
其他信息:
自然魔法
自然之触 —— 恢复友方目标X到Y点生命值。这是德鲁伊的主要治疗法属。你只有在德鲁伊形态的时候才能够使用这个技能。一般来说,你应该在自己的动作条中保持同时有两个等级的自然之触可以选择使用,具体的要根据目标的伤害程度来进行选择。否则的话就有可能浪费魔法。
回春术 —— 在Y秒钟内恢复目标X点生命值。回春术在战斗中很适用,你可以利用这一持续性治疗法术来抵消一些伤害。如果你或者你的队友在战斗中轻微受伤的话,那使用回春术会比较适合。另外给拉怪物的肉盾加上回春术也很有用。
愈合 ——恢复友方目标X到Y点生命值然后在接下来的Y秒钟内恢复目标X点生命值。 这是一个即时治疗和持续治疗相结合的治疗法术。愈合需要一定的施放时间,所以在你受到攻击的时候一般不会使用这个法术。在大战中这个法术比较有用,或者使用在没有受到强力攻击的友方目标身上。否则的话,使用治疗之触会更加有效。
宁静 —— 在X秒钟内每X秒恢复所有附近的队友X点生命值。德鲁伊在使用这个法术的时候必须处于引导魔法状态(不能移动或做别的动作)。如果有怪物打断这个法术那么宁静便会被取消。在组队时,所有队员都需要立即治疗的情况下这个是最好的治疗法术。
重生——让灵魂回到身体,让一个死去的目标复活,复活之后拥有X点生命值和X点魔法值。这个法术在高等级的时候需要一个材料。
精灵之火(诅咒)—— 在X秒钟内降低目标护甲X点。一旦中了精灵之火,目标将无法隐形或者潜行。这个法术对德鲁伊在战斗中是很重要的。当然,只有在你和怪物近战的时候才选择使用这个法术,当你用法术进行攻击的时候则不需要使用这个精灵之火。精灵之火可以和别的降低护甲的减益魔法进行叠加。
荆棘(增加伤害增益法术)—— 荆棘可以使得任何攻击者遭受X点的自然反弹伤害。这是个持续时间中等的增益法术,相当于增加近战时的攻击力。将其施放在队伍中充当肉盾角色的队员身上。当你进行近身攻击的时候那也在自己身上施放这个法术。
自然之怒 (直接伤害法术)—— 对目标造成X到Y点的自然伤害。这是你所获得的第一个直接伤害法术。这在战斗的初期会比较有用。或者用于攻击逃跑中的敌人。
野性印记(强力增益法术!)—— 增加友方单位护甲X点。随着等级的提高它还能增加所有的属性点。再更高的等级的时候它还能增加所有的元素抗性。这个超强增益法术使得德鲁伊在队伍中会很受欢迎。
纠缠根须 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。
安抚动物 —— 安抚目标野兽,降低其攻击范围X码。只能影响39级或者更低等级的野兽。这个技能可以让你避免和一个野兽的战斗。如果有数个野兽互相之间靠得很近的话,你可以用安抚动物安抚其中的一只,然后先和另外一只作战。这个技能在旅行过程中可以避免不必要的战斗。
解毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素。当你中毒的时候会发现这个技能非常有用。
废毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素然后每过X秒治疗一种中毒效果。
奥术魔法
月火术(持续伤害法术)—— 灼烧敌人造成X到Y点伤害,然后在X秒钟造成X点伤害。这个法术产生一定的初始伤害然后再造成持续伤害。你应该在能够完全发挥这个法术作用的战斗中使用这个法术。否则的话就会浪费一定的魔法值。月火术在阻止敌人逃跑寻求救援中也很有用。
星火术 —— 对目标造成X到Y点伤害。也许有的玩家在学会这个魔法的时候会问“这个法术和自然之怒有什么区别?”星火术是另外一系的攻击法术(奥术魔法)。星火术的施法时间长但是伤害更多。这是个不错的起始攻击法术。另外,野性之怒造成的是自然伤害而星火术造成的是完全伤害。所以当敌人具有自然抵抗的时候,星火术的攻击会更加有效。
解除诅咒 —— 驱散目标身上的诅咒效果。这是个很受欢迎的诅咒因为没有人喜欢被诅咒!
变形
德鲁伊可以变成熊,猫,水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁伊无法在这些形态下施放法术或者使用道具,甚至无法和NPC对话。你需要很好的使用这些形态。在战斗之后你可以转化为德鲁伊形态来使用法术,治疗,释放增益法术,然后再次变成熊或者猫的形态进行战斗。你还需要知道在何种情况下应该使用哪种形态。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。
德鲁伊在变成状态可以采集草药和剥皮
在熊,猫,恐惧之熊,旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽
德鲁伊
这个形态在猫形出现之前适合单人作战。当你在队伍中担当一个治疗者的角色的时候,那你需要保持在这个形态来准备好进行治疗。
熊形态
当你转化为熊形态的时候,你就好像变成了一个战士。你可以参考战士页面来了解如何更好得使用战士。熊形态增加你的护甲,生命值,并且允许你使用各种各样的熊的技能。当你在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个有用的技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。
重击 —— 重击周围X个敌人。
咆哮 —— 增加对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击你而不是较弱的施法者队友。你需要多使用这个技能来积累足够的仇恨值。如果咆哮失败,怒气同样会减少。
挫士之吼 —— 德鲁伊通过怒吼来降低周围敌人的攻击力X点。
槌击 —— 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败怒气同样会减少。
激怒 —— 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。德鲁伊在这段时间内被认为处于战斗状态。
猛击 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有小。如果猛击失败怒气同样会减少。
挑衅怒吼 —— 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。
水生形态
变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下十届的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。
水生形态魔法消耗随着等级而变化。
猫形态
变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考盗贼基本指导页面来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。
巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态。 抓击 —— 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败同样会消耗能量值。
割裂 —— 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。
撕碎 —— 撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点连击点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。
虎之怒 —— X秒钟内增加X点伤害。
横扫 —— 横扫对目标造成X点伤害并在接下来的X秒钟内造成X点伤害。增加一点连击点数。由于这是一个持续伤害技能,所以你应该保证在横扫发生效果这段时间内应该处于战斗状态。如果横扫失败同样会消耗能量值。
急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。
畏缩 —— 畏缩,不会造成伤害,但是会降低你的仇恨值。如果畏缩失败同样会消耗能量值。
追踪人形生物 —— 在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。
突袭 —— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点连击点数。如果突袭失败同样会消耗能量值。
旅行形态
变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。
德鲁伊形态:标准作战方式
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
使用精灵之火
使用近战攻击
德鲁伊形态:其他作战方式
使用纠缠根须缠绕敌人
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
当敌人脱离缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火
参考战士和盗贼页面来了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的作战方式。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的专业技能。以下的组合对德鲁伊来说会更加有用:
剥皮和制皮 —— 德鲁伊能够为自己制作皮装或者将它们卖给别人。
草药和附魔 —— 德鲁伊能够点化自己的装备来使自身更加强大。
草药和炼金 —— 德鲁伊可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
推荐天赋:
这套天赋是为了发挥出猫D的最大输出~~~伤害是很可观了,但生存能力就很差了。。。
平衡 天赋 (11 点)
自然之握 - 1/1 点
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
强化自然之握 - 4/4 点
增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%
自然武器 - 5/5 点
使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%
清晰预兆 - 1/1 点
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。
野性战斗 天赋 (31 点)
野性侵略 - 5/5 点
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%
凶暴 - 4/5 点
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 4 怒气或精力点
野蛮冲撞 - 2/2 点
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒
豹之迅捷 - 2/2 点
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。
野性冲锋 - 1/1 点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
锋利兽爪 - 3/3 点
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%
猛兽攻击 - 3/3 点
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%
血之狂暴 - 2/2 点
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒 - 2/2 点
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%
精灵之火 (野兽) - 1/1 点
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野性之心 - 5/5 点
使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%
兽群领袖 - 1/1 点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。
恢复 天赋 (9 点)
强化野性印记 - 5/5 点
使你的野性印记的效果提高35%
激怒 - 4/5 点
在你进入熊形态和巨熊形态时有 80% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。
FB经典恢复天赋:
平衡--- 1
自然之握1
野性战斗----19
凶暴5 野蛮冲撞2 厚皮5 野性冲锋1 锋利兽爪3 猛兽攻击3 原始狂怒1
恢复----31
强化野性印记5 激怒5 强化治疗之触5 强化狂怒2 反射3 虫群1 宁静之魂5
强化回春术3 自然迅捷1 迅捷治疗1
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平衡里1点的自然之触,缠人的几率还是挺高的,才1点天赋,很值得点上。野性天赋里的厚皮要加满,跟近战职业单挑很重要;其他点的天赋可以给xd稍为增加一点攻击力。恢复爪子加满,保证给自己和队友高质量的buff;激怒要点上,变身可以冲锋;没加微妙,因为我是LM的XD,可以享有QS的拯救祝福,但感觉有时加血过猛,也很容易OT,要靠自己操作掌握好了,我一般用7级的治疗之触来刷。回春是XD的招牌,要强化。
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
德鲁伊是世界的守护者。他们在隐秘的藏身之处沉睡了数个世纪,但由于燃烧军团大举入侵艾泽拉斯世界,德鲁伊不得不醒来为保护世界而战。在阿克蒙德被打败之后,德鲁伊决定帮助同伴们重建他们饱经蹂躏的家园。燃烧军团给大自然带来了难以磨灭的巨大创伤,而德鲁伊的目标就是抚平这些伤口。
可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人
类型:混合类, 主要是治疗者
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲, 皮甲
可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤
德鲁伊 评价:出色的单练职业;出色的治疗者
德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者
优势:
多种玩法选择;变身为酷酷的动物形态让别人惊叹,同时还添加了不少个性,给世界带来了一些幽默;多种武器选择;变身为水中形态和奔跑形态加快行走速度;拥有所有职业里最强的增益魔法。
劣势:
只能穿皮甲;虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强;很多魔法需要购买或者做任务来获得。在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术
挑战:
认识到什么时候用哪一种形态;学习如何正确的使用各种形态。
相关信息:
种族作用
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
挑战性
需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态
知道如何正确地发挥各种形态的作用
可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人
标准数值槽: 生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(熊形态),生命值 / 能量值(猫形态)
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:法杖,单手斧(需要训练),匕首(需要训练),矛(需要训练),双手斧(需要训练),徒手攻击(需要训练)
其他信息:
自然魔法
自然之触 —— 恢复友方目标X到Y点生命值。这是德鲁伊的主要治疗法属。你只有在德鲁伊形态的时候才能够使用这个技能。一般来说,你应该在自己的动作条中保持同时有两个等级的自然之触可以选择使用,具体的要根据目标的伤害程度来进行选择。否则的话就有可能浪费魔法。
回春术 —— 在Y秒钟内恢复目标X点生命值。回春术在战斗中很适用,你可以利用这一持续性治疗法术来抵消一些伤害。如果你或者你的队友在战斗中轻微受伤的话,那使用回春术会比较适合。另外给拉怪物的肉盾加上回春术也很有用。
愈合 ——恢复友方目标X到Y点生命值然后在接下来的Y秒钟内恢复目标X点生命值。 这是一个即时治疗和持续治疗相结合的治疗法术。愈合需要一定的施放时间,所以在你受到攻击的时候一般不会使用这个法术。在大战中这个法术比较有用,或者使用在没有受到强力攻击的友方目标身上。否则的话,使用治疗之触会更加有效。
宁静 —— 在X秒钟内每X秒恢复所有附近的队友X点生命值。德鲁伊在使用这个法术的时候必须处于引导魔法状态(不能移动或做别的动作)。如果有怪物打断这个法术那么宁静便会被取消。在组队时,所有队员都需要立即治疗的情况下这个是最好的治疗法术。
重生——让灵魂回到身体,让一个死去的目标复活,复活之后拥有X点生命值和X点魔法值。这个法术在高等级的时候需要一个材料。
精灵之火(诅咒)—— 在X秒钟内降低目标护甲X点。一旦中了精灵之火,目标将无法隐形或者潜行。这个法术对德鲁伊在战斗中是很重要的。当然,只有在你和怪物近战的时候才选择使用这个法术,当你用法术进行攻击的时候则不需要使用这个精灵之火。精灵之火可以和别的降低护甲的减益魔法进行叠加。
荆棘(增加伤害增益法术)—— 荆棘可以使得任何攻击者遭受X点的自然反弹伤害。这是个持续时间中等的增益法术,相当于增加近战时的攻击力。将其施放在队伍中充当肉盾角色的队员身上。当你进行近身攻击的时候那也在自己身上施放这个法术。
自然之怒 (直接伤害法术)—— 对目标造成X到Y点的自然伤害。这是你所获得的第一个直接伤害法术。这在战斗的初期会比较有用。或者用于攻击逃跑中的敌人。
野性印记(强力增益法术!)—— 增加友方单位护甲X点。随着等级的提高它还能位护甲X点。随着等级的提高它还能增加所有的属性点。再更高的等级的时候它还能增加所有的元素抗性。这个超强增益法术使得德鲁伊在队伍中会很受欢迎。
纠缠根须 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。
安抚动物 —— 安抚目标野兽,降低其攻击范围X码。只能影响39级或者更低等级的野兽。这个技能可以让你避免和一个野兽的战斗。如果有数个野兽互相之间靠得很近的话,你可以用安抚动物安抚其中的一只,然后先和另外一只作战。这个技能在旅行过程中可以避免不必要的战斗。
解毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素。当你中毒的时候会发现这个技能非常有用。
废毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素然后每过X秒治疗一种中毒效果。
奥术魔法
月火术(持续伤害法术)—— 灼烧敌人造成X到Y点伤害,然后在X秒钟造成X点伤害。这个法术产生一定的初始伤害然后再造成持续伤害。你应该在能够完全发挥这个法术作用的战斗中使用这个法术。否则的话就会浪费一定的魔法值。月火术在阻止敌人逃跑寻求救援中也很有用。
星火术 —— 对目标造成X到Y点伤害。也许有的玩家在学会这个魔法的时候会问“这个法术和自然之怒有什么区别?”星火术是另外一系的攻击法术(奥术魔法)。星火术的施法时间长但是伤害更多。这是个不错的起始攻击法术。另外,野性之怒造成的是自然伤害而星火术造成的是完全伤害。所以当敌人具有自然抵抗的时候,星火术的攻击会更加有效。
解除诅咒 —— 驱散目标身上的诅咒效果。这是个很受欢迎的诅咒因为没有人喜欢被诅咒!
变形
德鲁伊可以变成熊,猫,水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁伊无法在这些形态下施放法术或者使用道具,甚至无法和NPC对话。你需要很好的使用这些形态。在战斗之后你可以转化为德鲁伊形态来使用法术,治疗,释放增益法术,然后再次变成熊或者猫的形态进行战斗。你还需要知道在何种情况下应该使用哪种形态。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。
德鲁伊在变成状态可以采集草药和剥皮
在熊,猫,恐惧之熊,旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽
德鲁伊
这个形态在猫形出现之前适合单人作战。当你在队伍中担当一个治疗者的角色的时候,那你需要保持在这个形态来准备好进行治疗。
熊形态
当你转化为熊形态的时候,你就好像变成了一个战士。你可以参考战士页面来了解如何更好得使用战士。熊形态增加你的护甲,生命值,并且允许你使用各种各样的熊的技能。当你在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个有用的技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。
重击 —— 重击周围X个敌人。
咆哮 —— 增加对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击你而不是较弱的施法者队友。你需要多使用这个技能来积累足够的仇恨值。如果咆哮失败,怒气同样会减少。
挫士之吼 —— 德鲁伊通过怒吼来降低周围敌人的攻击力X点。
槌击 —— 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败怒气同样会减少。
激怒 —— 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。德鲁伊在这段时间内被认为处于战斗状态。
猛击 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有小。如果猛击失败怒气同样会减少。
挑衅怒吼 —— 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。
水生形态
变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下十届的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。
水生形态魔法消耗随着等级而变化。
猫形态
变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考盗贼基本指导页面来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。
巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态。 抓击 —— 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败同样会消耗能量值。
割裂 —— 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。
撕碎 —— 撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点连击点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。
虎之怒 —— X秒钟内增加X点伤害。
横扫 —— 横扫对目标造成X点伤害并在接下来的X秒钟内造成X点伤害。增加一点连击点数。由于这是一个持续伤害技能,所以你应该保证在横扫发生效果这段时间内应该处于战斗状态。如果横扫失败同样会消耗能量值。
急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。
畏缩 —— 畏缩,不会造成伤害,但是会降低你的仇恨值。如果畏缩失败同样会消耗能量值。
追踪人形生物 —— 在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。
突袭 —— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点连击点数。如果突袭失败同样会消耗能量值。
旅行形态
变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。
德鲁伊形态:标准作战方式
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
使用精灵之火
使用近战攻击
德鲁伊形态:其他作战方式
使用纠缠根须缠绕敌人
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
当敌人脱离缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火
参考战士和盗贼页面来了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的作战方式。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的专业技能。以下的组合对德鲁伊来说会更加有用:
剥皮和制皮 —— 德鲁伊能够为自己制作皮装或者将它们卖给别人。
草药和附魔 —— 德鲁伊能够点化自己的装备来使自身更加强大。
草药和炼金 —— 德鲁伊可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
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补充:
推荐天赋:
这套天赋是为了发挥出猫D的最大输出~~~伤害是很可观了,但生存能力就很差了。。。
平衡 天赋 (11 点)
自然之握 - 1/1 点
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
强化自然之握 - 4/4 点
增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%
自然武器 - 5/5 点
使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%
清晰预兆 - 1/1 点
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。
野性战斗 天赋 (31 点)
野性侵略 - 5/5 点
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%
凶暴 - 4/5 点
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 4 怒气或精力点
野蛮冲撞 - 2/2 点
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒
豹之迅捷 - 2/2 点
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。
野性冲锋 - 1/1 点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
锋利兽爪 - 3/3 点
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%
猛兽攻击 - 3/3 点
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%
血之狂暴 - 2/2 点
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒 - 2/2 点
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%
精灵之火 (野兽) - 1/1 点
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野性之心 - 5/5 点
使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%
兽群领袖 - 1/1 点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。
恢复 天赋 (9 点)
强化野性印记 - 5/5 点
使你的野性印记的效果提高35%
激怒 - 4/5 点
在你进入熊形态和巨熊形态时有 80% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。
FB经典恢复天赋:
平衡--- 1
自然之握1
野性战斗----19
凶暴5 野蛮冲撞2 厚皮5 野性冲锋1 锋利兽爪3 猛兽攻击3 原始狂怒1
恢复----31
强化野性印记5 激怒5 强化治疗之触5 强化狂怒2 反射3 虫群1 宁静之魂5
强化回春术3 自然迅捷1 迅捷治疗1
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平衡里1点的自然之触,缠人的几率还是挺高的,才1点天赋,很值得点上。野性天赋里的厚皮要加满,跟近战职业单挑很重要;其他点的天赋可以给xd稍为增加一点攻击力。恢复爪子加满,保证给自己和队友高质量的buff;激怒要点上,变身可以冲锋;没加微妙,因为我是LM的XD,可以享有QS的拯救祝福,但感觉有时加血过猛,也很容易OT,要靠自己操作掌握好了,我一般用7级的治疗之触来刷。回春是XD的招牌,要强化。
德鲁伊历史
在徳鲁伊的古书ScéalFada中记载,伟大的古代野蛮人部落之王布尔凯撒有一个神秘却又值得信赖的知己,被称作Fiacla-Géar.他有时被描述成布尔凯撒的好朋友,另一些时候,他被称作布尔凯撒的兄弟.不管他们之间究竟是什么关系,他们都有着十分紧密的联系,并且一起分享祖先们的秘密:关于隐藏在亚瑞特山脉之巅下的神秘之物,关于赋予他们人民的令人崇敬的保卫那些神秘之物的任务,以及关于即将来临的黑暗时刻的预言。他们都认为,为了履行他们神圣的信仰,他们的人民必须全身心的投入到这项拯救任务中去。尽管如此,他们没能对如何切实的做这件事达成一致。布尔凯撒认为只有将各个部落集中到一起对他们进行严格的军事训练才能使一代又一代的部落成员忠实的集中于他们的目标。Fiacla-Géar则认为只有通过从精神上统一人民对誓死保卫家园这件事的认识才能使人民真正意识到他们所扮演的角色的关键性。他们两个都认为对方的理论有益,所以在那段时间里布尔凯撒联合了各个部落,Fiacla-Géar组织了一个由部落中最伟大的战斗诗人,萨满巫师组成的小群体,神秘的退却到了附近的斯考格兰(Scosglen)森林。在那里他和他的人民创立了最初的徳鲁伊学院,巨大的无灰泥的石塔被藤蔓遮盖着,安全的隐秘于浓密的森林中枝叶的蓬蔽下。从那时起他们就一直住在这里,逐渐形成了自己新的生活方式。他们创造了新的文化和语言,逐渐断绝了同野蛮人堂兄之间的联系,发誓不再回到亚瑞特高原,直到UileloscadhMór--世界上的人类和燃烧地狱中的恶魔最终决战的那一天。
为了做好对迫近的战斗的准备,Fiacla-Géar教授给他的人民CaoiDúlra,一种与自然界的元素---植物,动物,以及自然界大部分内在的信念和睦相处的思路.因为它们是这个德鲁依们宣誓保卫的世界的化身.CaoiDúlra不仅是他们的价值观,而且通过对它的研究和练习,德鲁依们学会了如何与庇护所里的自然实体结合起来.这种结合是如此的彻底以至于他们最终发现了怎样与动植物交流,这些发现教授着他们自然界的各种秘密.他们学会了从远方召唤动物的方法,学会了如何从大地中召唤有意识的植物,学会了如何改变他们自己的形体从而获得他们的动物兄弟的力量,甚至学会了在一定程度上控制天气的变化.
在最大的德鲁依学院TúrDúlra里,竖立着宏伟的橡树Glór-an-Fháidha.这颗树是最受尊敬的德鲁依们领导和教义之源.在他的枝叶下,几个世纪以来,斯考格兰的德鲁依们一直在琢磨他们强大的自然魔力兵工厂和从他们的野蛮人祖先那里遗留下来战斗技能.他们已经完成了这一点,因为他们相信当那个迫在眉睫的巨大的冲突来临时,自己将是这个世界最后的保卫者.看到在最近的暴乱中大量涌出的狂暴的燃烧地狱的居民和在莱斯海波拉(Leathdhiabhala),他们发誓保卫的东西受到恶魔的破坏后,德鲁依最终决定离开了他们的森林,向着他们与混沌的仆从最后的决战进军.
特点与能力
德鲁依不使用传统的魔法(他们称之为Dubhdroiacht),而是练习一种以与他们紧密结合的大自然为基础的魔法.通过这种与庇护所中的世界的紧密关系,德鲁依拥有支配火炎,大地,和风的力量.他是野生动物的朋友,可以在激斗召唤动物们帮忙,也可以利用他与动物们的高度和谐来改变自身的形体,获得他森林中同伴的力量和能力来更好的解决他们的问题
下面是魔兽里xd的特点介绍
德的好处:
1:愈合能瞬间恢复一部分生命,并且持续恢复生命,比牧师的恢复稍微实用点
2:德是皮甲,且血比牧师厚(装备+自身因素),所以不管在面对近程远程物理攻击或者魔法攻击时能比牧师多扛一会。
3:任何副本都出德鲁伊的装备,从最低级的怒炎,死亡矿井一直到MC,ZG,BWL都有德的装备出(典型的是哀嚎的尖牙套,虽然一开始一大堆人抢。。。。)
4:德比牧师好逃生,须根缠绕+变动物逃跑。牧师只能开盾后慢慢跑或者使用一个技能(能脱离战斗状态的种族天赋?好象是亡灵的)后骑马跑。德逃生是最无赖的。。。。。。
5:魔法伤害不错,物理伤害也不赖,能充当任何角色,队伍里缺少什么职业往往都会由德鲁伊代替。
6:德可以ROLL所有皮甲(讯影套我认为德也可以ROLL,谁让它是皮甲而且没规定职业。。。。。。),因为德需要耐,智,力,敏总之都需要,所以出了皮的就尽情的ROLL吧(讯影得看盗贼的意思。。。)
7:能够在交战状态复活队友。
8:新版本中德鲁伊略有加强(也可以说就增加了点东西。。。本质没怎么变)
ps:以上为复制他人最佳回答内容,楼主参考下,给不给无所谓了