怎么加点要看你练什么。战士类的全敏,法师类的全智 魔灵的差别在技能点的加法上,属性点没什么悬念 我先说 水法 吧 技能说明: 液体喷发:一个过度技能 无需多说 神经:一个抗远距离攻击的技能 可以抗魔法技能 但是他的短处是用EP来抵HP 冰领域:可以使敌人减慢速度 瞬间移动:移动技能 也可以说在危险来临的时候 是逃跑技能 灵魂漂流:EP恢复技能 过度 水神之触:攻击技能 过度 治愈女神:给自己加HP加EP 智力越高 加的越多 复活:9人的技能 15级不够利落 16刚刚好 不过要配上30级的复活强化 不然就是庸医 诅咒净化:解除麻痹 魔法爆击:一个很好的被动技能 爆出来是原来攻击技能的2倍 冰矛:攻击技能 水法的招牌技能 寒冰:保护技能 敌人碰到 会减慢速度 在敌人身上维持13秒 喷泉:同样是水法的招牌 一定要加到30 不然就没意思了 水元素:群体治疗 复活强化:被动技能 辅助复活 地平线:区域加血 5秒内加一次血 加的多少 看等级 以及智力来决定 冰矛熟练度:同样水法的招牌辅助技能 群体攻击 我把它分为以下几种 第一种:水火土<纯智> 这种水法 适合在无人带的时候自己练级 火法为过度 只修地狱火海跟光耀 路线: 液体喷发1-神经30-冰领域1或30-地狱火海1-15-光耀30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1或30-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30 自己到了合适的时候 可以把火法洗掉 这样就有点学下面的技能 第二种:水土<纯智力 或者400智 其余敏或者力> 这个跟上面的是一样的修 就是长期有人带的那种 无需火法来过度 第三种:纯水<300智 其余敏 因为没有任何防御技能 所以只能靠敏来保持平衡> 这种水法不可靠 对自己无安全意识 但是还是有人学 路线: 液体喷发1-神经30-冰领域30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触30-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素30-复活强化30-地平线30-冰矛熟练度30 这种水法 处于纯的辅助型 第四种:攻击兼辅助水土<300智 其余敏> 路线: 液体喷发1-神经30-冰领域1-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神1-复活16-诅咒净化1-魔法爆击26-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30 再修战士技能水祈祷 路线:活跃攻击-神经-火灵石-瞬间移动-精确打击-回旋斩-水祈祷 很多人不明白水祈祷的作用 那我这里说下 水祈祷作用 石头:水水土水 水祈祷跟火祈祷一样 看爆率 只要一爆发 他就是一个百分百防御技能 比如说 鬼的野狼 点燃 颠峰 血爪 神鸦 对其进行攻击 如果水祈祷爆发 则100%防御 1点血都不掉 也就是说 对自己本身无伤害 但是如果没有爆发 则照样去血 人类枪的 导弹 枪塔 人类剑的 雷神 闪电 人类刀的 燃烧之魂 喷流 人类医生的修罗破 人类祝福的 圣光暴 水祈祷对这些都有抗体 一旦爆发100%防御 反之 则有伤害 所以 这样的水法 要能抗 有魔法爆击可以杀害敌人 智力无须太多 但是敏要高 这样又可以保护自己 又可以攻击敌人 下面 土法 技能说明: 致命打击:一个不错的攻击技能 具有一定的伤害力 藤蔓:可以绑住敌人的移动 真实视野:可以看地面 鬼族 人族 隐身 石钻冲击:小群杀技能 但是伤害并不大 灵魂漂流:恢复EP 净化之息:破鬼的雾 瞬间移动:跳跃 以及逃跑技能 大地之牙:挺脆弱的攻击技能 不可靠 魔法爆击:土法的宝贝 被动技能 伤害在原有基础上X2 大地护甲:俗称马甲 防御技能 加回避 大地祝福:加力量 敏捷以及智力 神之印记:可以让魔族隐身的技能 流星雨:群体攻击 有一定的杀伤力 使用时 如地动山摇 大地之怒:在它范围内的敌人 攻击速度降低到最慢 护甲熟练度:被动技能 辅助大地护甲 土法有以下几种修炼法 第一种:土火 修炼者 地狱火海 光耀 路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-地狱火海30-光耀30-净化之息25或30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30 第二种:土水 路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-净化之息25或30-水神之触1-治愈女神30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30 这样的土法 可以给自己加蓝 接下来 火法 技能说明: 卡萨之箭:攻击技能 过度 火焰之触:辅助技能 可以提高火伤害 灵魂漂流:EP恢复 过度 地狱火海:区域烧怪 光耀:保护自己 以及杀怪 瞬移:转移技能 逃跑 烈炎之矢:攻击技能 不是很强 过度 魔法爆击:同样 爆击出来 在原来技能的伤害上X2 烈指炎:<注>这个技能图片上忘了写名字了 失误 呵呵>俗称:鸡爪 地面范围攻击 火元素:召唤出宝宝 对敌人进行秘密伤害 赤雨:高级攻击技能 伤害极大 地狱火:高级区域烧怪 伤害以智力决定 召唤-Miga:召唤自爆宝宝 遇到敌人 进行自爆 来伤害敌人 伤害不大 赤雨熟练度:对赤雨进行强化攻击 火法 只有一种 火土: 路线:卡萨之箭1-火焰之触1或30-灵魂漂流1-地狱火海20或30-光耀30-瞬移30-烈炎之矢1-魔法爆击30-烈指炎1或30-火元素1或30-赤雨30-赤雨熟练度30-召唤-Miga1-大地护甲27-护甲熟练度30 最后 战士 技能说明: 活跃攻击:攻击技能 过度 回避术:增加战士的回避率 神经:过度 用EP抵HP 旋风烈斩:攻击技能 过度 背刺:攻击技能 过度 火灵石:被动技能 爆发小火威力 防御崩溃:减少对方回避率 十字护卫:增加抵抗力 瞬移:跳 逃跑 沙灵石:被动技能 发挥小土威力 伽玛斩:攻击技能 过度 冰灵石:被动技能 发挥小水威力 降低敌人攻击速度 精确打击:增加命中率 水祈祷:被动技能 发挥水威力 发挥时100%防御 锐利之轮:增加命中率 致命爆发:攻击技能 回旋斩:小范围攻击技能 还可以破雾 蝮蛇:攻击技能 沙祈祷:被动技能 发挥土威力 范围伤害 光冲:范围攻击 在来回冲刺的时候 对敌人造成伤害 火祈祷:被动技能 发挥火威力 伤害极大 精灵之怒:似乎召唤出自己的灵魂 对敌人进行攻击 致命爆发熟练度:对致命爆发的强化技能 进行范围攻击 雷神:群体范围攻击 力量越高 杀伤越大 尖锐冰雹:群体范围攻击 伤害极大 蝮蛇熟练度:蝮蛇的强化技能 增加伤害 <注>由于<蝮蛇>在游戏技能展示里 特别像来回旋绕的蛇 因此我叫他<蝮蛇> 敏战: 活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-背刺1-十字护卫30-瞬移30-精确打击30-冰灵石-锐利之轮30-致命爆发30-火祈祷-雷神1-沙祈祷-光冲30-致命爆发熟练度30-尖锐冰雹30 力战: 活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-眩晕1-伽玛斩1-精确打击30-水祈祷-回旋斩30-蝮蛇30-精灵之怒30-蝮蛇熟练度30-雷神30-尖锐冰雹30
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个人认为妖精后期(80以后冰火双修)很强 爆炎秒人 冰封晕人 飞度可以瞬移 妖精PK各职业: 妖精V鬼鬼 在鬼鬼没隐身的情况下:冰封→炎爆→点燃→流星→飞度→流火→冰风。 在鬼鬼隐身的情况下:冰封→流星→冰风→飞度(使用完4个技能,鬼鬼的血不到1/3了,鬼鬼一般会现身,他第一个使用的技能必然是:狂嚎,他用这个技能来控制你的行动,这就要看你的运气了,狂嚎时间到了他还没有杀掉你,他就危险了,)点燃→炎爆→流火用完这3个技能他必挂。 妖精V战士 妖精V战士,基本条件肯定和鬼鬼打架就不一样了,战士不会隐身。基本技能如下: 点燃→炎爆→飞度→冰锥→流火→(被战士追到时)冰封→炎爆→点燃→对方挂。 点燃→炎爆→飞度→冰锥→流火→(战士没追到时)炎爆→点燃→冰风→对方挂。 妖精V天使 点燃→炎爆→飞度→冰锥→流火→(被天使追到时)冰封→炎爆→点燃→对方挂。 点燃→炎爆→飞度→冰锥→流火→(天使没追到时)炎爆→点燃→冰风→对方挂。 和战士的基本一样, 以上是(高级双修妖精号PK经验),高级冰妖比高级火妖更好玩,虽然攻击不如火妖,冰妖的技能攻击平整,次攻击比火妖高而时间恢复快。冰锥的次攻击:1300冰攻次爆血是2300,恢复时间是1.2秒。装备等级达到8级时,次爆血过3000。这个技能还可以控制你的行动。妖精这个职业难玩,要操作好反应快。 技能点:点燃(10) 炎爆(10) 飞度(1) 冰锥(3) 流火(3) 冰风(3) 寒甲(10) 冰心(10) 冰封(5) 技能的作用:飞度作用于逃跑,冰锥 冰风 冰封作用于控制 , 点燃 炎爆作用于攻击 , 寒甲作用于保护 , 冰心提高爆攻 , 流火作用于清理对方的余血。