我有一个标准PVE天赋,正常情况下都这天赋,如果有4T10可以不点心灵CD减少的5点加别的,看自己的喜好
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo:hqI0zV
我现在有4T10,手法是起手触(给T几秒建立仇恨)--鞭策--瘟疫--痛--心灵震爆,之后看瘟疫和触没了就补上,在瘟疫和触还存在的时候绝不要补不要打断鞭策,哪怕有1秒没有触或瘟疫的DOT,我习惯每次触之后才放心灵,现在GS才5500,FB秒伤6000-7000左右
如果你想提高DPS就一定要4T10,在11%命中的情况下无脑法强急速,副职业最好的是FM和工程,尤其是工程,加速手套和火箭靴很强
有没有4T10的天赋不太一样,暗牧这个职业不是天赋对就打的高的,需要相当的操作,暗牧的操作量虽然不能说最繁琐,但复杂程度也不低了。
天赋点法太简单了,戒律出强化瞬发、心灵火、耐力,出到冥想;暗影系除了减仇恨的3点、强化恐惧和沉默的3点、惊骇1点,强化吸血鬼的2点其他全部都点。——这是没有4T10
有了4T10放弃强化心爆的5点,加到心灵专注、强化拥抱,减少仇恨天赋上,手法上也变成仅仅在上吸血鬼之触后接一个心爆,其他时候无视此技能。
楼主,
天赋取决于个人习惯和装备情况。别加的太离谱就行,玩久了自然知道什么是必点,什么可点可不点,总是有这么3-5个天赋点是要根据自己习惯加的,其他的地方所有人加的都一样。
高DPS取决于装备情况和输出手法。