做商人,见习30000 手代40000 番头50000 老板60000
做了商人也就不用跑交易了,每个月销售通道收入百万左右,二次产品研发完就没事干了,商人司也没压力,请忍者妨碍之前存档,成功存档,失败读档,稳坐商人司,没意思
当城主,国主,大名更不愁钱,随便每个月都有几十万。只要收下多。
忍者 海盗比较愁,靠掠夺资源多的城搜括钱财,不过统一忍者众和海贼岩太容易,没意思。
茶人就是一直找人泡茶,跑到拿称号,开茶室。做茶器,做到经验过600就能做价值7的茶器,刚开始可做4级茶器,经验9.靠存档读档,这样升比较快,做60次左右就能出价值7的茶器,耗时5年。价值7的茶器可找织田、毛利之类的大名换城。做到这一步也没意思了,大年正月开完大茶会拿茶圣称号,算走到尽头了
锻造师...比较繁琐...需要拿5本传记,学天炮冶炼,武具冶炼,火药配置,过程比较繁琐,没意思,况且价值7+20武力的破武器根本不值钱,送人党见面礼还可以...
医师...开诊所帮人治疗...义诊次数够了会出剧情,一共5个剧情左右吧,医师有三个结局,都没啥意思
还有啥可玩的呢?貌似没了。下几个剧本玩吧,家督の决断1.5.综合剧本比较多,可以玩玩。
貌似没啥可说的了,睡觉
负重量还是可以增加的
只限商人
没晋升一个阶级+10000
到60000封顶
只能做商人然后升职
大老板携带量最大