数控车床加工螺纹时出现的问题

2024-12-14 20:46:30
推荐回答(5个)
回答1:

用G76试试吧,我以前也遇到过这种情况。G76指令有粗宴螺纹倒角量设置,且是单侧刃加工,可以解决牙烂尾现象。这个倒角量也可以在参数里设置的。退尾烂牙还跟车床加工螺纹搏唯时的升降速有关,参数的设置基凳培也要合理才得。系统软故障也会导致退尾轨迹不正确

回答2:

我个人认为,看你所说的纯颤应该是敬裤神三角螺纹,而且没退刀槽。一般情况下支持用G92,不支持用其他程序。你用G92或G76后再用G32容易出现乱扣不好对刀,引起效率过低。可以直接修改Z坐标来进行精车。不晓得你干多大亮亏外圆,螺距多少的螺纹。没有详细的图纸不好具体讲。

回答3:

用G92车螺纹后面是有个收尾的,有个参数控制的,你可以要有收尾的也可以要不收并兆陆尾的,你说的情况是你的那个参数打开了,
不过你可以用G76它最后有一个值是控制要不要收尾,收多大的角度的。你绝顷看下G76的猜信用法就知道了。

回答4:

两个指令的起始转角不一样,就成了不规则的多头螺纹了,也就是你说的乱牙了。告诉你个简单的办法:你可以继续用G92指令,把Z改长点森伍。这样就增加了吵春行螺纹的有效升哗长度了。

回答5:

G92后面有收尾指令