编程语言中rand()表示产生一个随机整数,%30将随机数限制在[0,30),%10表示只取0-9这10个自然数。以python为例,random.randint(0,30)产生0-30的自然数:
扩行仿禅展资料:
python中random.randint(a,b)可以产生一个在区档尘间[a,b)之间的随机整数。
python中random.random()可以产生随机浮点数,浮点数范围在0-1之间:
参考资料:
python官大拦方api文档
rand()是一个可以生成随机数的函数随机数,函数返回的随机数在0-RAND_MAX(32767)之间。
rand()%30结果是::随机数除以30后所得的余数
rand()%10 结果是::随机数除以10后所得的余数
扩展资料:
随机数字
(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-RAND_MAX之间的随机数;(#define RAND_MAX 0x7fffu)
(2)如果要是整数,就用=int(rand()%10),表示0至9的整数,以此类推;
(3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()%(b-a+1)+a,就能产生固定位数的整数了,以此类推;
注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之御岩不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。
不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来。
随机字母
随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97);
随机大写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+65);
随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2)=0,65,97));
有些情形下,我们需要生成一个不重复的随机序列。
比如:我们要模拟洗牌,将一副扑克牌去掉大小怪后剩下的52张打乱。
比较笨的方法是在1-52间每生成一个随机镇物御数后,蚂数检查该随机数是否出现过,如果是第一次出现,就放到序列里,否则重新生成一个随机数作检查。
在 excel worksheet里面用这种办法,会造成if多层嵌套,不胜其烦,在VBA里面做简单一些,但是效率太差,越到序列的后端,效率越差。
当然也有比较好的办法,在VBA里面,将a(1)-a(52)分别赋予1-52,然后做52次循环,例如,第s次生成一个1-52间的随机数r,将a(s)与a(r)互换,这样的话,就打乱了原有序列,得到一个不重复的随机序列。
VBA里这个算法是很容易实现的,但是,出于通用性和安全考虑,有的时候我们并不希望用VBA,我们来看看在worksheet里面如何利用内置函数实现这个功能。
参考资料:百度百科-随机函数
rand()%30 ;表示获得一个30以内的随机数。
rand()%10表示获得一个10以内的随机数。
一、%是模运算,表示整除 右操作数 取余数。
二、rand()的用法 :
rand()返回一个从0到RAND_MAX的任意整数,RAND_MAX 是一个宏,可以修改,通常应该是0x7fff(32767)。
1、如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int N = rand() % 11;
2、如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 11;
3、通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。
4、若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
示例图:
扩展资料
一、取余运算符 (%):
一个表达式的值除以另一个表达式的值,返回余数。型拿态
result = number1 % number2
二、参数
1、result,任何变量。
2、number1、任何数值表达式。
3、number2,任何数值表达式。
说明:
取余(或余数)运算符用 number1 除以 number2 (把浮点数四舍卜源五入为整数),然敏册后只返回余数作为 result。例如,在下面的表达式中,A (即 result)等于 5。
rand()%30就是随机数除以30后所得的余数首山绝,即随机产生0到29的随机数;
rand()%10就是随机数除以10后所得的余数,即随机产生0到9的随机数;
rand()是一个可以生成随机数的函数随机数,函数返回的随机数在0-RAND_MAX(32767)之间。
rand函数不是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。
如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。
而使用同种子相同的数调用 rand()会导致相同的随机数序列被生成。
srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。
每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的。
相应的,若将srand(unsigned)唯薯time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。
参考资料:
百度百科—rand()
百度者姿百科—rand函数
rand()%30结果是:随机数除以30后所得的余数 。
rand()是一个可以生成随机数的函数随机数,函数返回的随机数在0-RAND_MAX(32767)之间。
而rand()%10 结果是:随机数除以10后所得的余数。
python中random.randint(a,b)可以产生一个在区间[a,b)之间的随机整搏亮数。
python中random.random()可以产生随机浮点数,浮点数范围在0-1之间:
扩展资料:
生成随机数rand函数的用法:
函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成。
srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机基郑宽种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的。
相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的丛察“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。