注入就是dll放进某进程地址,然后他成为那个进程的一部分
2.输入法注入是dll注入的一种吗?》还是什么关系?
答:看第一个回答、、
3.为什么我看DNF WG都是采用dll注入写的呢?为什么不适用exe呢?》?
答:dnf wg没研究过,所以对于这款游戏也不清楚!
4.模块是不是就相当于一个代码的封装?使用的时候就相当于调用?
答:你可以这样理解,物理学科等于模块,物理学科的知识等于代码,
5.关于人物和技能内存地址(基址)每个版本都不一样吗?应该如何查找呢?
答:不完全是,查找的话可以通过网上常见的Ollydbg等类似工具查找,至于如何查找基址,我就不多说了,你可以自己查找教程,毕竟这不是三言两语就说清的!
6.我看教程里的写的都很简单,看不出原理是什么,能简单说下吗?
答:一般游戏的动态地址,会有偏移数量,而找到这个动态地址的偏移数量,然后想减或者相加,就会得出一个最初的偏移前的地址,而这个地址的后面就是基址,一般查找基址都是从偏移前的地址查找,