这个是魔兽世界3D模型的问题,移动中的FLASH变化总有些不和谐 但是只要延迟不是问题,技能总是会朝着你面对的方面射出
我是4年经验法师,冰锥术就是这样效果,前进过成中释放冰锥,就是向下吹的,打的范围小,站立或者向后退时释放,吹的是正前方,伤害范围大。
冰锥术的法术动画是始终在你的正前方,那么你放法术时旋转,那冰锥术也跟着飘。
但是,实际效果是:冰锥术起作用的范围就是你按下技能那一瞬间你正面一定角度的锥形区域,和法术动画无关。
举个例子,我面向A,按下技能以后我马上朝向反方向的B,这个时候你自己看到的效果就是,A中了冰锥术,但是冰锥术是朝着B吹的,B却没有中冰锥术。
法术动画和效果不是总保持一致的。
实际上是前方的 只是动画效果这样而已
你是亡灵法师吧?
你的目标是不是锁定右下角?