fluent中速度和边界成一定角度如何设置

2024-12-21 17:17:53
推荐回答(2个)
回答1:

可以先计算出 x,y,z 方向的分量,再按照速度的component方式进行设定

回答2:

里面会发现一大堆wall1234... 还得回gambit里面重设
而且我觉得不会是马虎的错误吧 应该是在gambit里面根本就没输出实体 具体原因 重叠 空间不闭合都有可能 回去好好检查一下吧 你点完确定后 看下面提不提示你error就知道了