魔兽世界 国服 惩戒骑士 练级技能循环

2025-03-04 11:52:39
推荐回答(5个)
回答1:

  如果你的CJQ装备过关,我的意思是说基本全身都应该是该等级下的蓝紫装,而且属性恰当,(应该全是板甲装,且命中在70-80等级之间时,应该不低于245)有增加攻击的饰品,练级做任务杀小怪完全不是CJQ该头疼的问题,板甲的耐抗和其回血回蓝等等技能都决定了其殴怪的暴力。如果你还觉得很累,那我觉得你的技能可能没有用到位。
  单挑5人组队下同等级的所有任务,CJQ完全可以做得到,当然对装备的要求就会更高,而且你必须有一把入手的盾牌和单手武器,且该单手武器的技能等级已经达到400,有2-3件增加防御的防护装更好,因为单挑5人组队的BOSS,考验的就是你的续航能力,如果你连BOSS的两刀都挨不住,还哪来的时间加血、躲避?
  做任务的时候可能会要求你去杀某个地方的10几只怪,CJQ怎么杀呢?如果你还单点的话,我觉得你可以赶快去转玩LR、FS、SS吧,介绍一下我的打法给你吧。技能要求:圣洁护盾(防护500点伤害你懂的)、挂命令圣印(在攻击当前目标的时候会伤害到周围3个目标)、智慧审判或者圣光审判(如果你现在还很少用审判,那么你真的亵渎QS了,少蓝的时候就上智慧审判,少血的时候就上圣光审判,你懂的)、十字军打击(CJQ的高爆物理伤害技能一刀掉它半管血妥妥的)、神圣风暴(CD好了就用,有治疗效果,群殴神技)、奉献(怪拉集中了就踩吧,哥哥)、嘲讽(我敢打赌你的技能条上没拉出来这个技能,还是找着怪接吻吗?你OUT了吧)、驱邪术(虽然现在这个技能要读条了,但在战斗状态用完十字军打击时,再按这个技能你会有惊喜的)、神圣愤怒(如果群殴的怪是亡灵,那么既有伤害又有晕3秒足够你爽了吧?)如果怪的等级高于你2-3级血比较厚一点,开个复仇之怒吧(俗称开翅膀)。
  手打的好累。不给最佳就得罪我了。加分,告诉你怎么单挑吧。70年代对抗伊利丹的战斗系列任务单人完成的CJQ飘过,现在我的战袍还是那件伊利达雷的,因为是个荣耀。

回答2:

惩戒就是腐蚀圣印力量祝福开起,起手清算然后裁判、十字军、风暴啊的,简单的很,骑士皮厚还有回血技能(触发圣闪、风暴)保命技能也多抗上几个怪不是问题

回答3:

什么CD好就用什么。没什么循环

回答4:

惩戒骑士没多少技能
一、简介
惩戒是一个近战dps天赋,惩戒的dps同时由法术伤害与物理伤害组成。这一点上惩戒经常和增强萨满和鲜血系死亡骑士相提并论。WLK之中惩戒骑士的 dps有了长足的进步,不仅如此,惩戒骑士还能给团队带来如下可观的buff
全团3%爆击
全团3%额外伤害
全团3%加速
100%保持的智慧审判
为10名团队成员提供恢复法力的效果
王者祝福或强化的力量祝福

WLK中的惩戒,和其他很多天赋和职业一样,很容易上手,但是很难精通。希望这个帖子能够为大家带来帮助,不论你是新人还是老鸟。这张帖子将主要关注惩戒的核心机制,而不是装备或者玩法一类。同时在看帖之前,希望大家能够对骑士的天赋有足够的了解

二、FAQ
问:这两件装备,哪一个对我比较合适?
答:不同装备天赋搭配下,装备的好坏可以有很大差距,我推荐你使用rawr这个装备模拟器来进行计算
rawr:

http://www.codeplex.com/Rawr

问:有没有好用的dps计算工具呢?
答:有,这个

http://elitistjerks.com/f76/t36972-redcape_s_retribution_dps_calculator/
和这个

http://hosted.filefront.com/ExemplarWoW/
都是很好的选择

问:pve和pvp圣印选择?
答:鲜血/殉难圣印是pve圣印,命令是pvp的

问:武器速度现在对我们影响还大么?慢速武器和快速武器哪个好?
答:慢速武器好,武器速度每减慢0.1,大概可以有30dps的提升(80级时),比方说你有2把都是203dps的武器,一个3.8速度,一个3.4速度,显然的3.8速度的比较好。

问:什么武器附魔比较好:
答:请看下面的附魔部分

三、即将到来的惩戒改动
Patch v 3.0.8
技能
圣盾术:不再减少攻击速度,但是攻击伤害将减少50%
保护之手:现在不能对刚刚30秒内使用过复仇之怒的玩家释放
复仇之怒:复仇之怒现在不能在使用过圣盾术、圣佑术或者被释放了保护之手以后30秒内使用
复仇之怒:不再造成自律效果
智慧审判:命中被审判的目标后,攻击者将可能获得2%基础法力,而不是1%最大法力
光明审判:远程攻击也可以触发
光明审判:现在光明审判将不造成仇恨
鲜血圣印,殉难圣印:现在造成27%武器伤害

天赋
命令圣印:现在除了45%武器伤害,还由法术强度获得加成,加成量为法术强度*0.45*0.23
复仇:现在可以叠5层

雕文
愤怒之锤雕文:减少愤怒之锤的法力消耗100%

另外:审判无效的bug在美服应该已经修正

四、英文缩写
和中文无关,彻底略过

五、概略
这一小节主要简单说明一些类似命中、爆击、精准的问题,同时请注意,随着时间的推进与数据的更新,这一小节随时可能变动(我不一定会更新了啦。。原作者会 lol)
某位大大对攻击的桌面理论进行了全面的测试

http://elitistjerks.com/f78/t38095-retesting_hit_table_assumptions/
,那张帖子里有很多人进行了可靠的数学计算,另外Vulajin同志用事实证明了那些数学计算的正确性(打木桩子打了40000多下。。)

目前的理论:
对于boss战,你需要8%的双手武器命中,而不是9%。但是,我们现在似乎有3%的诡异额外物理攻击命中(参见bug一节),这样我们只需要5%的近战命中。当然,因为审判是远程判定,所以如果只有5%命中,审判会审丢的。

现在需要26精准来达到上限

所有的近战职业在与boss作战的时候,爆击等级都会降低4.8%,审判+3%爆击可以解决掉3%,所以你的爆击率应该比面板值低1.8%左右

法术命中上限仍然是17%,不过我们只有驱邪、神圣愤怒和奉献的第一跳受到法术命中的影响,所以这和我们关系不大

六、基础循环
在beta期间,广大惩戒圣骑士们就达成了共识,因为惩戒机制发生了巨大的变化,早先的输出循环完全无用了,现在应该是用“先来先用”机制。简单地说,就是什么技能好了就用什么技能,当然法力消耗情况需要注意一下。当多个技能同时准备好的时候,请注意优先使用审判,审判不仅伤害最高,而且还能恢复法力。如果目标生命少于20%,那么愤怒之锤也需要考虑优先,紧随审判之后,因为愤怒之锤的爆击率非常的高的缘故。复仇之怒和神圣恳求要尽可能多的用。AOE的时候,要优先使用神圣风暴和奉献

为什么不能使用简单的循环而要用“先来先用”机制呢?Avitus这么解释
因为我们的技能全部都是cd技能,因此不可能用一个简单循环来描述,1、1、1、1、1、3、3、3这样子是不可能达到最大dps的。也许可以写出一个循环,不过这样的循环都是好几分钟长,根本不能当作“循环”来看待,所以先来先用机制是我们唯一的选择。
当多个技能同时准备好的时候,就按照伤害的大小来决定使用先后:审判》十字军打击》神圣风暴》奉献》驱邪》神圣愤怒

七、属性
(按照从重要到不重要的顺序)
力量
我们最最棒的dps属性,因为我们有很多加强力量效果的天赋,1力量=2强度,算上防御系第一层天赋的神圣力量就是2.3强度,还可以由类似王者祝福的 buff来加成,力量越多越好

命中(参考概略和bug小节)
在80级时,32.8命中等级提供1%的命中,因此,在80级时我们需要262命中等级来达到8%命中,从而使物理攻击、技能攻击与审判完全命中。驱邪与奉献是判定为法术的,因此使用的是法术命中而不是物理的。想要最大化dps,满命中是必须的,当然满命中以后任何多出来的命中等级都是浪费的,请注意这一点

精准
在TBC后期引入的属性,对于我们而言主要用于避免攻击被闪避(毕竟我们都在boss屁股后面打)。要完全避免攻击被闪避,需要26精准,在80级时是 214精准等级。和命中一样,达到26精准以后任何额外的精准都是浪费的。而满精准和未满精准的差距是非常大的,我们的白字、打击和鲜血/殉难圣印都受到精准影响

爆击(参考概略一节)
我们对于爆击有着相当的需求,越多越好。但是不值得为此使用爆击宝石,力量宝石更好。在80级时,45.9爆击等级等于1%爆击,爆击等级并不能从团队增益中获得什么提升。但是堆爆击等级比堆敏捷好,因为爆击等级还可以影响我们的法术。

敏捷
在80级时,52.08敏捷等于1%爆击,如前所述,敏捷不如爆击等级,不过敏捷可以受到团队增益的提升。

强度
强度是一个满尴尬的属性,我们的大多数技能都受到强度加成,但是力量比强度好。好在在板甲上一般没有强度属性。不过如果你混穿皮、锁的话,还是会遇到强度属性的。虽然2强度和1力量占用物品等级相同,但是强度没有天赋和增益加成,所以远不如力量。不过如果是比较两件装备,那么就不能简单的下定论。比方说板甲很多时候都有加速等级和破甲等级,这些属性很不好;而皮甲往往是强度/命中/爆击/敏捷这样搭配,这些属性都很棒

智力
现在智力对于惩戒而言又有些重要起来,1点智力提供15点法力,以及可以忽略的法术爆击。因为智慧审判和恢复效果是根据最大法力来计算的,在3.0.8 里,智慧审判将更改为按照基础法力恢复,但是恢复效果仍然是按照最大法力来工作的。不过,刻意的换装备或者宝石来获取智力是不合适的。不过也不要因此就放弃一些很好的猎人/增强萨满用的锁甲

极速
对于部落骑士而言曾经很好,不过在wlk里惩戒骑士的机制发生了巨大的变化,极速的地位也就从和力量差不多下降到鱼腩了。极速可以让我们多打几下白字和圣印,但是并不能减少我们技能的cd。套装上面极速属性很多,不过记住不要使用极速附魔或者宝石。80级时32.7极速等级=1%极速

破甲
现在对于惩戒骑士而言破甲很糟糕很糟糕,我们60%以上的伤害是神圣的。15.4破甲等级等于1%破甲。与TBC时不同,wlk里不可能对boss或者玩家达成完全破甲了。而且破甲又不能加成圣印伤害,只能增加白字、十字军打击和神圣风暴的伤害。避免使用破甲装备。

法术强度
相当糟糕的属性,法术强度可以提升我们的技能伤害,但是效率远不如力量/强度。而且对于我们的白字和打击效果完全无加成。避免使用法伤装备。

耐力、护甲
这两个属性只是raid生存属性而已。raid里有很多的范围伤害,因此适当的耐力是必要的,但是范围伤害一般都是魔法伤害的,所以护甲对我们而言没啥意义,特别是战士和死亡骑士都可以从护甲中获得攻击强度,我们没有。而耐力,wlk里的装备都有惊人量的耐力,足够了

八、机制
WLK与TBC相比,很多机制都发生了重大变化,特别是圣印和审判机制

以下技能都是强度与法伤双加成的
审判、圣印、奉献、驱邪、神圣愤怒、愤怒之锤

我们的治疗法术只收到法术强度的加成。

除此以外,我们的圣印现在可以由所有打击效果带出,十字军打击和神圣风暴都可以。下面会讲的详细一些

八之一 技能详解

所有的审判都被判定做远程物理攻击,因此不会被抵抗、招架或闪避,会未命中或者爆击

智慧审判
智慧审判是惩戒骑士的主要伤害技能,他在造成大量不可免伤的伤害同时,给目标造成智慧审判效果,另外还会给骑士和团队通过审判和恢复效果带来法力回复。现在审判效果回复1%的最大法力,马上就要改成2%的基础法力

光明审判
和智慧审判差不多,但是造成光明审判的效果。不过对于惩戒而言,在raid里不推荐使用光明审判,因为现在光明审判带来的治疗仇恨全部算在审判的释放者身上,因此会带来极大的仇恨。该技能受到强度与法能双加成

关于3.0.8的智慧与光明审判
在某些全团都会受到严重AOE伤害的情况下,光明审判是很好的。不过大多数情况下都应该使用智慧审判。惩戒骑士可以保证100%的审判命中,而神圣骑士和防御骑士的命中往往不足,因此会丢失一些审判。智慧审判反馈的法力值不会造成额外仇恨,而且惩戒骑士可以继续从灵魂协调里获取法力。因此,帕奇维克战,智慧审判;萨菲隆战:光明审判。

公正审判
这是pvp审判,因为它造成限速效果,同时这个效果并不被判定为减速效果,因此自由之手和德鲁伊变形对此无效,他只可以被法术驱散或者pvp徽记解除。

圣印受到强度和法能双加成,审判并不会消耗圣印,圣印持续时间2分钟。圣印不被判定为武器附魔,因此,除非点了3点圣洁圣印,否则圣印还是会被驱除的。现在十字军打击和神圣风暴都可以带出圣印。

鲜血/殉难圣印
这是主要的pve圣印,完全按照物理近战攻击桌面理论。可以爆击、被闪避、被招架,因此精准属性对惩戒圣骑士很重要。圣印伤害取决于武器伤害。圣印本身的反伤可以忽略,但是审判的反伤就不可小视。不过考虑到审判反伤可以为惩戒圣骑士带来灵魂协调法力回复,这还是很棒的。

命令圣印
这是pvp圣印,可爆击,但是并非每下物理命中都会触发。命令圣印理论上是7ppm,在使用了命令雕文以后变成8.4ppm。命令圣印有1秒钟的内置冷却,因此不可能同时触发2个命令圣印。
现在命令圣印的触发几率受到极速效果影响
对于昏迷目标审判命令,会必定爆击
命令审判不可以被抵抗
命令审判可以带出一个命令圣印,而且只有命令审判可以带出圣印

正义圣印
对于惩戒,这个圣印根本没用。正义圣印不会未命中,除非白字攻击没有命中。不过正义也不能爆击。对于惩戒而言,就算加了5点强化,正义仍然不如鲜血/殉难圣印。

下面这些法术在惩戒dps时也会用到

奉献
对于惩戒而言奉献很重要,不使用它的话惩戒的dps就很难看。奉献雕文很有用,不论对单体还是多个敌人作战时都应该用上

愤怒之锤:
在3.0时受到了巨大的强化,以至于现在,只要目标生命低于20%,愤怒之锤应该一冷却就用。现在这就是一个远程斩杀。现在使用这个技能也不会重置武器 cd了

驱邪
对于单个目标而言伤害很不错,而且根据法爆也可以造成爆击。只对恶魔与亡灵有效而已。

神圣愤怒
同样是法术攻击,没有目标上限,因此在某些有大量恶魔、亡灵小怪的战斗中很有用。现在30秒cd,10码距离。而且可以击晕目标2秒。

神圣恳求
不论是pve还是pvp,惩戒骑士都需要使用这个法术来恢复法力。它回复最大法力值的一部分。

下面是天赋点出的打击技能

神圣风暴
51点天赋技能,除去可以忽略的治疗量外,就和战士的旋风是一回事。虽然它看起来很不起眼,但是对于我们的dps它还是很重要的,因为它可以带出圣印。神圣风暴的武器伤害被标准化为3.3秒。

十字军打击
窘迫的41点天赋,不过因为可以带出圣印,所以还是很重要。现在十字军打击不能刷新审判,武器速度被标准化为3.3秒。

某几个天赋
我们有一些很有趣的天赋

战争的艺术
曾经引起过很大争议,现在的共识是虽然闪光是瞬发的,但是这个闪光仍然会重置武器cd,因此在raid里最好别用

正义复仇
山寨流血!正义复仇的工作方式和战士流血类似,也就是说新的伤害会与老的伤害叠加而不是覆盖。正义复仇效果是法术效果,可以驱散,可以被boss部分抵抗,不过与护甲无关。
Redcape这样描述正义复仇的叠加效果:
新造成的爆击伤害将与已经存在的DOT剩余部分相加,然后构成一个新的DOT效果。保持这个效果并没有任何意义,暂时断了正义复仇也没啥了不起的

圣光之鞘
wlk中最赞的新天赋之一,因为惩戒圣骑士的技能都是强度法能双加成,因此这个天赋提升了惩戒骑士相当的伤害,让惩戒骑士的治疗不再可笑,还大大提升了力量的作用。这个天赋带来的HOT效果对于惩戒骑士而言比起闪光雕文要好得多了

九、天赋

基本的pve天赋大约是这样的

http://www.wowhead.com/?talent=sZaxZVf0xbIucMsguAo

还多下来5点天赋,可以强化力量,可以王者等等

pve天赋基本是这样的

http://www.wowhead.com/?talent=sZ0ebVcZVfMtrhufMsTzho

因为正义复仇可驱散,而且对于爆发而言没啥意义因此不需要点出。这只是个介绍性天赋而已,多下来2点自己随意

十、雕文、宝石、消耗品、附魔、专业

十之一、雕文
那些挫的厉害的雕文我就不说了,某些不一定有用的雕文我也就不说了

推荐的大雕文
审判雕文
这是惩戒最重要的雕文,如果一个人不能理解为啥要提升最重要技能的10%伤害,那么此人需要检查脑袋。pve、pvp都很有用的雕文

奉献雕文
这是一个pve雕文,对于节省法力和避免技能cd冲突都很有好处,在80级时大致相当于108点mp5,这是第二重要的雕文

十字军打击雕文
pvp里没啥用,基本是个pve货

复仇之怒雕文
pve上某种意义上有点意思,相当于提升50%的愤怒之锤伤害,但是受到很多限制,要求你能够使用愤怒之锤(只有boss战才基本有用,小怪都是秒的啊),而且要求你的复仇之怒可用,还要求你有足够多的法力还丢飞锤。

神性雕文(中文是啥。。。有中文数据库么。。)
[Glyph of Divinity]
与圣疗雕文一起用的时候,对别人用圣疗可以恢复自己2340法力,对自己用圣疗回复自己4680法力。说起来不是很有用,不过考虑到每场boss战时圣疗应该都可以用一次,还是挺有意义的。

命令圣印雕文
pvp雕文,把命令的ppm从7提升到8.4

锤子雕文
pvp雕文。。

推荐的小雕文
追踪亡灵雕文
在一个充满亡灵的wlk里,1%的额外对亡灵伤害很好了

圣疗雕文
将圣疗的法力回复从1950提升到2340,pve用

老实说,剩下的小雕文都没啥用,只能省点法术材料。。

十之二、推荐宝石
有些时候,你需要忽略那些糟糕透顶的插槽效果。以下只是一些简单介绍。
3.0.3的时候还没有史诗宝石。

多彩宝石
无情大地风暴宝石升级版本
[Relentless Earthsiege Diamond]

http://www.wowhead.com/?item=41398
21敏捷,3%额外爆击伤害,要求红黄蓝宝石各一个
这是我推荐的宝石,因为宝石要求更容易达到,虽然比起下面一个宝石而言有0.5到1的dps差距,不过少用一个蓝宝石可以带来不小的提升。

某不知名宝石(神啊赐我一个中文wowhead吧)
[Chaotic Skyflare Diamond]

http://www.wowhead.com/?item=41285

21爆击等级,3%额外爆击伤害,要求至少2个蓝宝石
如果你是珠宝学,那么可以用这个,不是的话就忽略吧

红槽:
力量力量力量!如果你无视插槽奖励的话就用力量宝石
[Bold Cardinal Ruby]20力量
[Bold Scarlet Ruby]16力量
[Perfect Bold Bloodstone]14力量

黄槽
[Etched Flawless Ametrine]10力量10命中(现在还没有)
[Inscribed Flawless Ametrine]10力量10爆击
[Etched Monarch Topaz]8力量8命中(现在还没有)
[Inscribed Monarch Topaz]8力量8爆击

蓝槽
[Enchanted Tear]+6全属性,全身只能使用一个这种宝石,不过对于上面所说的第一种多彩宝石而言,已经足够
如果你买不到上面的宝石,下面的也可以用
[Sovereign Dreadstone]10力量15耐力
[Sovereign Twilight Opal]8力量12耐力

十之三、专业
简单的来说,不论pve还是pvp,锻造和珠宝都是最好的惩戒专业。裁缝和采集业是最没用的

frmorrison如此介绍各专业
锻造:101强度(额外的2个槽,插2个20力量的宝石)
珠宝加工:86强度(用3个27力量的宝石替代3个20力量的宝石,而且蓝宝石也可以省略)
制皮:76强度(手腕附魔)
附魔:64强度(2个戒指附魔)
铭文:64强度(肩膀附魔,而且不用每天做霍迪尔之子的每日赚肩膀附魔)
炼金:64强度(使用180强度的合剂的话,而且合剂时间加长2小时)
剥皮:25点爆击等级
草药学:可以使用火草
裁缝:放弃披风22点敏捷附魔,获得一个裁缝特有的附魔

考虑到现在游戏里还没有20力量的宝石,珠宝加工要强一些

十之四、附魔
随着附魔材料价格下落,附魔档次也会提升的,不过现在我会列出便宜的和贵的多种附魔

头部:暗刃骑士团声望附魔
肩膀:霍迪尔之子声望附魔
衣服:10属性/8属性
披风:22敏捷
手腕:50强度/38强度
手套:44强度/20命中/15力量
裤子:75强度22爆的护甲片
鞋子:12爆12命中/32强度
武器:狂暴(一定几率提升400强度)、屠杀(额外110强度)、升级版本野蛮(85强度)

一点武器附魔的额外解释
狂暴附魔不是一个ppm触发的附魔,这是一个35%几率的命中后触发附魔。因此它不但可以被打击技能触发,而且它还可以连续触发刷新持续时间。计算表明这个附魔大约是相当于135强度。比其他附魔要好

十之五、消耗品
药剂与合剂:
合剂请使用180强度的新合剂
战斗药剂请使用50力量
守护药剂可以使用45智力或者24mp5

食物
现在有很多有趣的新食物了,比方传统的力量料理,还有一些强度、法能双加成的料理。
[Dragonfin Filet]40力量40耐力
[Fish Feast] 80强度、46法能、40耐力(暂时游戏里还没有)
[Dalaran Clam Chowder]60强度、35法能、30耐力
[Great Feast]60强度、35法能、30耐力

药水
现在不能狂喝药水了,我们只有使用新的大蓝瓶:符文法力药水

十一、套装
骑士的套装看起来就和变形金刚一样。。傻呼呼的。。是否值得为了属性牺牲外观呢?
T7的2件属性是神圣旋风伤害增加10%,4件属性是审判cd减少1秒
这里是数学计算,如果你不感兴趣,跳过
在4件效果和团队增益下,考虑通常的4分钟战斗
34个审判(没有套装就只有30个)
从智慧审判中额外获得2638法力
这相当于55mp5
如果审判伤害平均为7800,平均70%审判爆击率
那么审判伤害额外增加31200平均

T7的2件属性只提升风暴伤害本身,对风暴带出的圣印伤害没有加成。因此风暴伤害就变成了110%武器伤害。考虑到神圣风暴大约占据惩戒骑士伤害的10% 左右,我们可以说2T7效果带来了1%的伤害提升
考虑到审判伤害占惩戒骑士输出的25%左右,所以4T7效果相当于3%左右的伤害提升,同时额外的55mp5

因此,如果你的散件比T7好4%,那么就可以用散件,如果你很缺法力,那么4T7很好

十二、已知bug

审判无效:这个bug在美服已被hotfix修正

80级技能小盾不受惩戒天赋法能加成:不知道是故意的还是bug,小盾不受到圣光之鞘的法能加成,暴雪并不承认这一点

幽灵命中:很多职业都报告了这个问题,不过惩戒骑士是最早发现的。现在惩戒骑士只需要5%命中就可以达到近战完全命中。现在的理论是,如果一个骑士3.0 之前点了防御系的精确,这3%的命中保留了下来,目前暴雪官方也不承认这一点

十三、更新列表
我无视这一部分

去搜搜一些视频看看吧

回答5:

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