maya建模方法

2024-12-25 11:38:23
推荐回答(5个)
回答1:

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回答2:

十字建模法,将人物的正面和侧面拍两张照片,在maya中建立两个相互垂直的polygon平面,新建两个材质球,将拍的两张人物的照片赋予材质球的COLOR节点,再赋给模型,然后建立一个polygon box,增加其段数,删除一般,再将另一半镜摄过去,通过前视图和侧视图安装照片来调整形状,下面的就慢慢调吧

回答3:

建模方法大家都说得很详细了。不过要绑定的话,关节突出处尽量用三根环线解决,方便刷权重和避免贴图过度拉伸。

回答4:

耐心 无他
还有楼主你说的那些经验技巧什么的都是得靠自己平时练习积累下来的,是没有捷径的。

回答5:

多多练习即可
短时间不太可能做得好