两种系统。IOS系统是苹果公司开发的移动操作系统,是 iPhone 、 iPad 和 iPod touch 上的系统。Mac OS 是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。
与 IOS 系统相对的是 Android 系统,与Mac OS 相对的是Windows 系统。
原本iOS 系统名为 iPhone OS,因为 iPad,iPhone,iPod touch 都使用 iPhone OS,所以 2010 年 WWDC 大会上宣布改名为 iOS(iOS 为美国 Cisco 公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得 Cisco 公司授权)。
macOS是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统。“面向对象操作系统”是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。后来苹果公司收购了NeXT公司。
史蒂夫·乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。
扩展资料
北京时间2018年6月5日,在美国圣何塞举办的2018苹果全球开发者大会(WWDC 2018)上,苹果发布了iOS 12系统。 iOS 12 Beta版及GM版可在Apple Beta版软件计划内下载。
2018年9月18日,苹果正式向用户推送iOS 12正式版系统更新,iPhone 5S及以上机型都可更新。
全新的iOS 12最大的亮点是提升了速度和流畅性。据官方介绍,相比上一代iOS 11,iOS 12的App启动速度快了40%,输入法调出速度快了50%,相机启动速度快了70%。
参考资料:百度百科 - iOS
这是两种系统。iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,最初是设计给iPhone手机使用的,后来陆续套用到iPod touc、iPad以及AppleTV等产品上。而MacOS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。
扩展资料:
mac OS软件行为监测技术
通过基于系统调用hooking的技术手段,实现了mac OS系统下系统调用hooking的通用框架.该框架可根据用户配置对指定系统调用进行监控并输出定制日志,构建了基于策略的安全事件监测与处理机制。
实验测试结果表明,该框架具备对mac OS底层系统所有系统调用函数的监控能力,其基于策略的事件监测机制运行有效,可为mac OS系统下的安全研究及应用提供良好支撑。
mac OS系统调用机制
为了维持系统的稳定和安全,现代操作系统在设计实现时都采用了分层的思想,核心功能由内核层提供,系统调用是操作系统内核向用户层提供内核服务的接口。
系统调用位于用户态和内核态之间,用户程序通过系统调用向操作系统内核请求服务,操作系统内核处理完成服务后,将结果返回给用户进程.这种机制提高了系统的安全性和应用程序的可移植性。
mac OS系统内核XNU继承于UNIX系统.在Intel架构的64位系统中,应用层调用SYSCALL指令进入内核态,调用hndl_syscall中断服务分发例程。
通过该例程来决定调用哪一号中断服务,mac OS系 统 内 核XNU中系统调用类型之一的UNIX系统调用对应0x80号中断服务,通过unix_syscall64例程来选择执行用户请求的UNIX系统调用,并将结果返回给用户程序。
参考资料来源:百度百科--MAC OS系统
参考资料来源:百度百科--IOS系统
这是表述上的问题,苹果在2010年将之前用于手机上的macosx系统正式更名为ios,准确讲,以前的mac os x只是指苹果电脑的操作系统,后来因为苹果掌上设备的推出如iphone和itouch,因为这些掌上设备也属于mac os x平台所以也这样称呼这些设备的操作系统,2010年苹果为了更加突出手机操作系统和电脑mac os x的区别所以把掌上智能产品的系统更名为ios。本质上两者都属于mac os x平台,拿到iphone上只是版本高低的区别,ios是随着iphone一起诞生的所以相比之下,之前的mac os x系统版本就显得老了,部分在iphone4里支持的系统功能比如桌面文件夹和多任务就不能在之前的系统版本上使用。当然机器可以通过升级系统而升级到ios4,只是之前的3
gs硬件稍逊于iphone4,所以流畅上讲肯定是差一点了