求高人指点贼法22打法

2024-12-15 10:25:24
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回答1:

贼法,容错率非常低.我也是打贼法的..我S2新DZ和我朋友S2FS..都是刚练上来的新号. 打到1650卡住...没办法...老区里装备压制太严重了... 除了术D.其他配合的好的话胜率还是很高的..配合... 还有就是你们打各个组合熟练度.. 1心态篇 贼法是一个容错很低的组合(双DPS的缺点),所以打贼法,切忌心浮气燥,因为没耐心,你就会犯错,我也经常停排,不过不是因为打不过对方,而是自己已经浮躁了起来。但是贼法又不能打的漫不经心,因为贼法就是要用绝对压迫感的快节奏,带垮对方。所以心态如何把握也是各位贼法兄弟们需要自己修炼体会的。 2装备篇 DZ可以选择偏重伤害的一套,不过毕竟不同33,55适当的韧和血是必须的,在AP上去以后还可以堆点暴,PVP80命中技能不MISS也是基本的,最好带战斗大师(我们那傻贼不够牌子换,哭)。 FS应该选择韧,血装(事实上除了打4DPS那会我都只有选择这个),不过我是伤害至上流小FS,我堆到了1039伤,耳环有很多选择,战斗大师最好不过也是各有各的优点。 3天赋篇 DZ应该是20/0/41出剧毒4到5点,其实点2毒药3剧毒也是很不错的,毕竟你面对的大多数对手都会带D。没试过冲动出血,所以也不是不推荐,可能接下来我们会有所尝试。 FS必然是17/0/44的天赋,其实我觉得对于这17点大家应该都没有意见了,44么见仁见智。 我只放弃了3%的伤害(因为我是伤害流哈),点出了3点深冬。 4战术篇 终于到重点了,先说下贼法的优劣之处吧。 贼法做为双DPS,有较强控制力,有不错的爆发力,这是优点,缺点就是几乎为0的容错率。 战德 重头戏,曾经多次和DZ被2100+的ZD拦下导致屡冲2200不成(4,6开)之后我进行了深入的思考终于有了点头绪。 贼法面对战D最大的优点就是战术多变,如果你被对手摸清了底细,那你就不可怕了,而贼法可以有很多选择,这点我很喜欢(就象WAR3中精灵对UD可以兽王开局也能DH首发,甚至我最喜欢的WD,饿,貌似岔开了些)。 打法一 FS单条ZS开局,DZ利用潜行等级的优势抓D,起手我不招水BB,不开冰文不变羊哦,只用冰环,如果DZ直接抓到了D,OK,羊走人和贼开一套技能,DZ偷袭+凿+SJ定人,FS看情况读IB刷冰枪,逼出大加和徽章以后控制下ZS开第2套技能,盲给没徽章的ZS D30%左右血量就可以送出交吼+强沉的连招。 打法二 面对练过的ZS(只想耗你蓝不想给伤害反复切盾开反射和你磨的),别由于CALL上DZ一起打ZS,开切割速度上毒,一定要打出随时可以秒ZS的压力,D出现后直接盲他可以看ZS血量给沉没+变羊卡公共CD的连招,如果ZS没解SJ开不出盾反的话秒他是有希望的,不过喜欢切盾反的ZS 千万不要太犹豫,只要看HOT量就可以决定转D了,转D时候千万不要打草惊蛇,DZ直接消失暗步偷在人形态下,之后如何叉D就如上了,多定他让FS打,最后接连招。 打法三 如果你和对面交手N次,并且杀了N次小D,想必对方已经很有介心了,没关系要的就是这个效果,如果ZS是勇猛型,FS先和他单条(不开任何技能就用一个冰环开局)。60%后叫出水BB,开冰文CALL贼一起,然后用盲+沉没+羊卡公共CD的招秒ZS。 打法四 基本情况同3,但是,这次我们不用连招,ZS60%血后,一起杀ZS,逼D现身,不盲,而是直接控制ZS转D(可以羊ZS不必考虑他回血),RUSH小D直到他用徽章,然后转ZS盲小D ,接闷(之前杀D别上割裂哦)。做掉ZS不是难事吧。 术德 让很多贼法头疼的队伍,我们胜率还行,和ZD一样的打法,因为邪甲的存在,所以想杀SS有点难,基本是一起打SS骗骗狗的反之,D出来后用盲骗徽章,不解给个闷,打狠点SS让D解。水BB的冰环最好等你骗到反之后给,没柱子干扰可以考虑不给在贼SJ时候。 不过这些都不是重点,术D的D绝对比ZD好杀,我认为是因为,D不能全程饶柱子,因为我们跟着他饶SS没机会恐人,贼适时开急跑多定D给FS暴法,羊SS前记得吹个风叠下DEBUFF,如果D跑的太远没机会回来了(比如刀锋桥上跳小跑了N远),速度转头K术士。 贼牧 看种族定打法,双亡灵:双隐起手,跟贼一起走,闷MS,现身招BB,打MS等贼,如果读出了IB可以一起打MS,打到死,不过我们都是杀贼,冰箱别吝惜,你的队友不是全程都能按住贼的,控制MS要多骗灭,盲接好,打贼记得上割裂。 如果是联盟又没人类贼的话,双隐起手找好地方让FS读出冰见吧,限制贼杀MS应该是不错的选择,毕竟那一波又一波的恐惧会很让你头疼。 贼术 值得尊敬的双DPS兄弟,贼一般会呆在SS身边,一般对面都是冲动贼,所以要多限制贼哦,杀贼能考虑,不过你要想杀了贼以后你们还能打过一个SS不。我们都是杀SS的,偷袭瞬间给冰,水BB冰和自己的冰一定要冰出贼来,否则就比较难打了,和贼用各种顺发打SS,SS压力会很打,自己贼第一次消失要早,千万别给对面的贼摁住,羊贼前吹个风,解了就盲他,杀了SS后如果自己贼血少,努力拖住他让贼跑。 贼德 很好很强大的存在,贼上手你后和你的贼一起打他,拼命打他试图打死,自己一定要少吃点伤害,因为我们的目的还是要杀D,盲给不给D都行,给了能骗徽章,,不给的话留给贼也好的,如果对面贼借了SJ ,别忙着转D,因为你的贼不能马上SJ小德,杀D要速度,别舍不得技能,我们的胜率不是很高,所以也不能给很多的建议。看发挥吧。 双贼 和你的贼一起走,被闷了徽章解冰环,打双贼的诀窍是,多用冰环灭双贼的消失,这样你们贼就能少吃很多伤害,让他开急跑,拖时间你拼命打伤害,别把性感的背送给对方哦。如果打你,那就看你FS的功力了,跑快点反视角用水BB给冰还送顺发,找到机会就冰文+羊解了就喊贼给盲。(根据我的经验,双贼打我,我们基本就赢了,反正我没怕过,到是杀贼真的经常能杀他,话说N次1V2同F双贼……)。 猎牧 控制MS杀猎人,绕好LR多送顺发,把脸帖过去,多骗下灭。 战骑 打骑士,B出无敌后消失+冰箱然后继续,细节多处理好,遇到好的战骑别郁闷,耐心点打。 战萨 杀SM注意把图腾打掉(风怒)。还算轻松,如果锤战RP没有特别爆发的话。 术萨 如果连术德的D都能杀的话杀SM应该不难了吧,SO,用点劲RUSH。 术牧 控制MS杀SS,我们胜率比低,确实不好打,看发挥吧。 术骑 基本10%胜率,原因就不说了。 双术 和一支双术打过N次,很恶性,不过还是55开,好好发挥吧。

回答2:

给你个连接吧 我看过挺好的 http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/5-18/1433/show.php?id=1231495