AE里如何让物体随着摄像机镜头动,但物体本身位置不动!

2024-12-04 13:26:19
推荐回答(5个)
回答1:

1、选择摄像机;
2、按shift键加选需要被跟随的物体;
3、按快捷键P键创建物体与摄像机之间的父子关系。

摄像机,防水数码摄象机摄像机种类繁多,其工作的基本原理都是一样的:把光学图象信号转变为电信号,以便于存储或者传输。当我们拍摄一个物体时,此物体上反射的光被摄像机镜头收集,使其聚焦在摄像器件的受光面(例如摄像管的靶面)上,再通过摄像器件把光转变为电能,即得到了"视频信号"。光电信号很微弱,需通过预放电路进行放大,再经过各种电路进行处理和调整,最后得到的标准信号可以送到录像机等记录媒介上记录下来,或通过传播系统传播或送到监视器上显示出来。

完成图像分解和光电信号转换的器件。图像分解是把一幅完整图像分解成若干独立的像素(构成电视图像画面的最小单元)的过程。一般说,像素的数目愈多,图像愈清晰。每个像素只用单一的颜色和亮度表示。摄像器件能把图像中各像素的光信号转变成相应的电信号,再按一定的顺序传送到输出端。

主要性能

信噪比

它是视频信号电平与噪声电平之比。这个指标是衡量摄像机质量的重要指标。信噪比越高,图像越清晰,质量就越高,通常在50dB以上。

定义

专业摄像机指的是摄像机中摄录放一体机一类产品。DVCAM格式是由索尼公司在1996年开发的一种视音频储存介质,其性能和DV几乎一模一样,不同的是两者磁迹的宽度,DV的磁迹宽度为10微米,而DVCAM的磁迹宽度为15微米。

回答2:

最好的方法(图层—变换—自动定向{最下面的一个}——选择摄像机)

回答3:

因为可以将很多属性附着到null上面,但是摄像机计不行。而且用一些script一般都是支持null,总的来说,可控制空间广一些。

回答4:

在变换里有个类似LOOK约束的功能

回答5:

你说的真不是很清楚你想表达的内容呢,想展现出三维立体空间吗?让摄像机推拉的长度不要越过最前面的物体不行吗?,可以稍微偏一些,也能展现出三维的效果,不过,如果物体是片的话那样就穿帮了,就会看到片的形式。其他的我没有理解出你的意思,恕我,愚钝。