作图时由于显卡驱动的支持,K600这样游戏不行的显卡直接超越nVIDIA6、7系显卡,主要在SW、CATIA、ProE这种软件上能体现出来,AMD的显卡在4870、5970能软改实现部分超越,但是没有软改的7970在这类软件上性能只有600的一半,更不如K600。测试在 baidu.com/p/1947000895,帖子穿得很广了,能搜到。
对旧显卡用户HD4870、HD5970来说,K600是没很大必要的,但是对不凑巧的来说,K600性能是家用显卡性能的2到13倍。
K600的核心是GK107,英伟达公司2012年推出的一款低端显示核心,采用2012 NVidia的开普勒架构,应用于英伟达精视系列桌面级显卡中的GT640 GTX650,于2012年5月登陆显卡市场。
然而,GT640或者GTX650有384个流处理器,K600仅有192个(我记得在英伟达官网看到K600 的流处理器数量是384个,但是市面上的都是192个,丽台K2000才有384个流处理器)。并且K600是PCIe 2.0接口,GTX650是PCIe 3.0。
显存方面,K600是1G DDR3。显示接口方面,一个DP,一个DVI。
二、使用体验
本人显示器是2K分辨率,并且通过dp口可以支持10bit显示(是不是抖动上的10bit不知道,但一眼看上去显示画质真有提升),所以对于亮机卡,有DP口是必须的。
惊喜的是,K600完全支持DP口2K 10bit显示,并且刷新率也至少支持到75帧(我显示器最高75)。更神奇的是K600支持30位桌面颜色深度,参数有没有用不知道,反正,我实际体验觉得显示色彩很逼真,很舒服,显示颜色不会干涩。
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而又由于本人偶尔需要用到Adobe家的软件,例如Premiere剪辑视频,需要cuda加速,而新版的premiere要求显卡的驱动版本必须是近期的,所以A卡就不考虑了,A卡的open gl,在渲染的时候加速效果不太明显。并且GTX6系列之前的显卡比如GTX560ti,或者丽台K系列的显卡比如Q6000,由于没有新版的驱动支持,也不考虑。
很舒服的是,无论是最新版的ps、pr、lr,K600都能开启硬件加速,感到舒适
我已经在贴吧说啦,192个流处理器,开普愣最小核心,没有对应的家用游戏卡,性能应该是gt640的一半,但是这是入门绘图卡,给需要绘图卡的人用的入门级绘图卡