请教下攻击上限和攻击下限怎么计算的。。。

2024-12-22 01:41:08
推荐回答(3个)
回答1:

冒险岛 2.0 时代新的各种计算公式
①攻击力:
攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100
攻击力下限=攻击力上限×熟练度
攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意 2.0 以后,智力不增加魔法力,
魔法力仅由装备、技能、药水决定。
武器不分优势攻击、劣势攻击。举个例子:用枪连,不管你拿枪还是拿矛,只要这两把武器
攻击力一样,打出的伤害就一样。
武器系数如下:
武器类型

系数

单手剑/斧/钝器

1.20

双手剑/斧/钝器

1.32

枪/矛

1.49

长杖/短杖

1.00



1.20



1.35

拳套

1.75

短刀

1.30

副手短刀

1.30

指节

1.70

短枪

1.50

②熟练度:
物理近战系职业基础熟练度 20%;
物理远程系职业基础熟练度 15%;
魔法系职业基础熟练度 25%;
各职业 2 转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的
技能。
4 转后,不借助其他职业的辅助技能,各职业最终熟练度如下:

职业

最终熟练度

英雄

70%

圣骑士

94%

黑骑士

90%

魔法师

75%

弓箭手

85%

隐士

65%

侠盗

70%

暗影双刀

70%

冲锋队长

70%

船长

65%

战神

90%

龙神

95%

③由自身属性所增加的防御力:
2.0 以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增
加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明:
物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4
魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4

④由自身属性所增加的命中率:
是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不 MISS,暂时不明:
物理命中率=敏捷×1.2+运气
魔法命中率=运气×1.2+智力
⑤由自身属性所增加的回避率:
是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少 MISS 的几率暂时不明:
物理回避率=运气×2+敏捷
魔法回避率=运气×2+智力

回答2:

黑7是枪连,枪连是刺击,MXD武器里面枪的刺击100%出高攻,所以稳定。
至于具体公式很繁琐,上 mxd.766.com 找吧,或者百度查一下,其实攻击上限和下限没什么好算的,这游戏不就是给人玩的么。。。

回答3:

楼主算了吧,那个看起很麻烦滴,这样说吧,下限是上限乘以熟练度