单体输出
上元素诅咒,然后腐蚀术,鬼影缠身,痛苦无常,最后用暗影箭输出。暗影之拥叠到3层以后,重新补个腐蚀术。然后看DOT ,哪个完了补哪个,不要抢节奏,宁愿补慢也不要提前补,一定要保证DOT的最后一跳,怪还剩27%血左右的时候,就把所有DOT补一遍,准备25%血以后的斩杀阶段。斩杀阶段一定要保证DOT的覆盖和暗影之拥的3层效果,斩杀阶段补DOT要注意打断灵魂吸取的时机。
群体输出
腐蚀之种,TAB,腐蚀之种,TAB...无限循环。
总之痛苦S追求的是高法伤和高急速 。
楼上瞎掰吧 没玩过痛苦估计 起手最起码要扔暗影箭 触发暗影箭BUFF 使暗影伤害提高 然后应该施放鬼影 痛苦无常 腐蚀术 然后暗影箭循环 先施放鬼影是因为鬼影能使你在接下来的暗影伤害提高 而鬼影是有飞行距离的 所以痛苦无常我觉得要先施放 因为腐蚀术是瞬发 刚读完鬼影就放腐蚀 就没有那个暗影伤害加成了
1楼的却是水。 天赋最好吧镇压点上, 我是这么大的啊。 起手暗影箭→鬼影→饰品→腐蚀术→痛苦无常→痛苦诅咒→暗影箭→暗影箭→鬼影→痛苦无常。然后重复ing.....BOSS 35% 鬼影→痛苦无常→腐蚀术→痛苦诅咒。循环ing.....BOSS25% 鬼影→痛苦无常→腐蚀术→灵魂吸取。夜幕效果不要啦。之前说的腐蚀术不用补。暗箭打上BOSS 自己就重置了。
1级暗影箭记得拖出来用!!