原画是网络时代的一种新艺术,这种艺术在二次元、游戏领域里常常能够看到。它的画作风格,通常以夸张的特效和鲜艳的色彩展现,视觉效果非常吸引眼球,所以深受广大年轻人所喜爱。不过,想学原画也并不难。
因为如果是用传统的笔纸颜料来绘画,这样的作品画起来,起稿调色等复杂工序都是需要大量的时间。而且,画作难修改,一旦失误难修涂,没有一定的画作功底难以驾驭。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
但是在数字化的现代,用一些高科技的数码产品,不仅可以节省大量的时间,而且简单的使用方式,即便是新手入门,也能快速上手。
很多初学者都觉得原画是比较难的,但其实只要够勤奋,多练习的话,就会发现原来原画还是很容易上手的。想要学得更快还可以到王氏教育,王氏教育无论是创始人还是管理层都是设计及动漫游戏方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
王氏教育大部分学费投资在教师的就业和教室硬件设备的改进上,重点是提高教学质量,因此王氏教育的教师大多来自行业多年的从业人员,教室的硬件设备也根据岗位需要配置,让学员学习无忧。
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
原画应该就是手画出来的.然后后面再经过处理什么的达到那种效果吧。
原画一般指游戏原画,就是下面这种,第一张是角色原画设定,第二张是场景原画设计。零基础开始跟着老师正常学习,达到下面这种水平是没问题的。
原画学起来并没有想象中那么轻松,如果你没有绘画基础需要从头开始一步步学习,原画也分角色原画和场景原画,简单来说角色原画是根据策划提供的文案设计,设计稿要根据人物的性格和背景来设计并以三视图呈现,服装和武器需要加上参考图,方便后期3D模型师建模。对这个行业不了解,自学要消耗大量的精力学习效率真心不高,如果你只是兴趣爱好,那大可慢慢自己摸索,但是以工作为目的,题主还是找个靠谱点的机构学习吧~