魔兽争霸dota的几个问题

2024-12-20 05:58:42
推荐回答(5个)
回答1:

1.技能上写的造成...点伤害是指释放到没有魔抗的单位上能够造成..点伤害.是一个定值.伤害会随着技能等级的升高而升高.释放到敌方英雄身上并不会造成..点伤害.因为英雄都是有魔抗的.有一个最大的例外是虚空的闪避,他的闪避可以躲避一切伤害.但是不能躲避状态.
2.所谓的后期英雄.DPS英雄是指物理攻击.而不是技能输出.法系输出到了后期一般都会很乏力.
3.最近比较热门的是卡尔.因为元素有附加属性点的原因,最近特热.不过不好操作.当然,新英雄更加抢手.海民比凤凰热点.不过个人感觉凤凰比海民要更IMBA.只是凤凰没有海民的操作简单.强大的英雄很多,应该说每个英雄都很强大,要看自己的操作.后期DPS英雄中PA追杀能力最强,虚空控制最强,小黑输出最强,GA打钱最快,TB很少有人用...

回答2:

1.不是,这是有计算公式的,技能伤害就像是攻击类型一样,也分类型,混乱型的技能全额伤害,DOTA里好像叫神圣攻击吧,不会随着英雄等级升高,只跟技能等级走,不受装备影响,肯定会后期无力,一般固定伤害的英雄都是前期英雄,法师类居多
2.DPS英雄最普遍的类型就是平砍,技能一般都是强化类的,像是瘠薄脸的技能,没有一个固定伤害的,不是追人逃跑的,就是被动,还有U鬼那样转移伤害唯我独尊类型的,应该是普通攻击输出多,DPS英雄的技能都是为了配合普通攻击的被动居多
3.正式版的话别选中英雄,像是雷神,蓝猫什么的,那需要很好的意识,会很容易死,也别选DPS,A兵打野技术要高,一般选像是潮汐,流浪这种一晕在手人头我有的英雄,不需要太带动团战节奏,而且不容易死,也很强大,像是潮汐出狂战也是半个DPS,有着流弊力量的流浪更是,还有就是末日,那英雄很好很强大

回答3:

1.伤害为定值,仅受被攻击单位护甲/魔抗影响,比如剑刃风暴就是混合伤害,受护甲和魔抗影响,腐臭蜂群就是魔法伤害,只收魔抗影响
2.dps英雄可以是物理型,魔法型,或者生存型
幻影刺客可以作为物理dps的典型,他有强大的爆发和切入能力,瞬间可以提供惊人的物理dps
Nec,死亡先知可以作为魔法dps的典型,他们有着短cd的aoe和强大的大招,有一定肉装之后可以牢牢地提供稳定dps
所谓生存型就像炼金猴子刚被,他们有强大的生存能力,可以利用辉耀对对方造成持续伤害,对全队有极强的影响
3.估计你是新手,推荐剧毒术士,技能12对点3级以后随便抓对面一个走位失误hit&run就有杀机,团战技能放出来就行,出肉装。或者黑鸟。这个英雄在装备不好的装备下也能有极强的dps,出假腿撑3个挂件输出就很高了。新手阶段13对点就行,魔法过1000 3技能到4级之后开自动法球随便补兵,对面敢对线手动法球点跑他,a仗啊,血晶石啊,羊刀啊,冰甲啊,bkb啊,推推棒啊,随便你

回答4:

1.作用在不同的英雄身上,伤害值不一样。比如说刚背的背面和侧面。不会随英雄等级升高而升高,某些英雄的招数会受蓝仗的加成影响(不仅是大招,比如大猫的C受蓝仗加成)。有的英雄是会因为这点后期无力,尤其是法师。但有后期特质的英雄,到了后期敏捷和攻速上去了,就是很强了,尤其是有被动技能的英雄。
2.后期英雄是他的招数描述是百分比的或概率的,而不是定值的。他就很有后期特质。比如幻刺的大,要堆攻。拍拍熊的大要堆血。后期当然是以普通攻击为主,技能为辅啦。
3.蓝猫,影魔,puck,虎妞。我觉得飘逸派的英雄都很热门,就像一人一个红楼梦。嘿嘿!

回答5:

1,伤害的话,说明写了很清楚了。是看技能的,有的技能随着技能等级提升,伤害也提升,比如SVEN的锤子,1-4级的伤害都不一样,不会随着英雄等级的提高而提高。有的技能和英雄的属性有关,比如沉默输出的智慧之刃,附加伤害是当前智力的60%
装备肯定有影响的,比如挑战头巾,可以减免很多英雄的伤害。
呵呵,也不是叫无力,这种固定伤害的技能,初期和中期更注重伤害。后期更注重效果,也就是眩晕时间

2,呵呵,输出英雄有以下几个条件
一,能输出:就是有输出技能,比如黑鸟,有法球输出
二,站的住:就是能抗的住,比如U鬼,有3技能减少伤害
三,打的到:就是能直接攻击到后排的脆弱的法师。比如U鬼,有大招可以瞬间达到,也有D可以越过障碍

后期肯定是靠物理输出的。但是也有技能输出英雄,比如沉默术士,黑鸟。

3,炼金,末日,这2个是比较热的