梦幻西游DT怎么加点,有经验的来说下。

2024-12-26 06:19:16
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回答1:

DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法
1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行
2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂
3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦

先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.
他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的.
0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力

1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)

8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)

9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用

10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!

11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)
90级以后看个人情况加,因为我还没到90

12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点

13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。

14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!

15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。

16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!

17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全敏捷你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~

18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!

19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教

20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。
60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!

这么多种,你自己根据个人喜好加吧

回答2:

种DT加点比较[最全面分析]
我们都以129级为例:
首先是DT,以5力普通DT,5力骷髅DT 耐DT,3种
花钱最少的DT就是5力骷髅DT,

大家要知道把强身点到120级,需要700W和7740帮工,而跑7740帮工的就要跑230票,代练跑商,1票=1。2元3360W,强身1项节约4000W

骷髅DT可以不点反间技能,139级节约2600W

装备。除了武器外装备全部没高要求,衣服可以节约2000W,鞋子和其他4个部位节约2000W,可见装备上节约4000W

修炼,骷髅DT可以不用点物抗,20级7500W,当然法抗也可以少点10级再少6600W

可见修炼一项节约14100W

结论,骷髅DT总计节约26000W

5力普通DT,强身要点,装备需求一般,物抗法抗都要点,要求不是很高,129级15-16够了

技能反间110+就OK了,不用太高,
花钱一般

耐DT,可以说有钱人玩的超级DT,,没钱最好别碰耐DT。一般是3力,1。3-1。8耐

耐DT第一点就是高伤害,

第2点就是,高防御+中血+灵也不能过低

因为追求高伤害,所以血耐DT更追求JP武器,一般血耐DT的武器要比上面2种DT高5000W,而头亏上要比上面的DT多1-2级伤害石头,最少要5000W
光这2项就多了1亿

因为追求高防御+高血,装备衣服算5000W,其他装备算9000W,

血耐,技能要求更高,加灵技能和加防御技能要满,大约又多了8000W

3个修炼一样重要,3个修炼必须满,又要钱

骷髅DT又称穷人DT,花钱最少,群P实力强[单P弱]

5力普通DT,大众DT,花钱一般,群P,单P实力都较强

血耐DT,定义是,高级特有钱玩家,花钱全梦幻第一,

实力恐怖,群P实力强,单P超级强,

[在DT,STL界,只要不遇到同种DT,就无敌了,1挑5绝对没问题]

[在封系界,PK实力强于上面2种DT,][在法系界,实力=上面2种DT]

[在辅助系界,基本是无敌了]

A:5力骷髅DT,就是完全放弃防御和血,极限提高攻击

B:5力DT,就是牺牲防御和血,最大程度的提高攻击

C:耐DT,就是全能,辅助系的防御+封系的血,攻击系的攻击,和比较高的灵力

3钟属性比较,129级,A,伤害1900,灵最高

B,伤害1900,防御800,血3500

C,伤害1750,防御1400,血4000

任务中,3种顶级DT,打出的伤害没什么区别,因为任务中伤害输出主要看人物修炼

群P中,耐DT伤害,低一点点,

结论,超级强只能属于超级RMB玩家,

RMB玩家还是玩不起耐DT的,

要是你选折DT

建议:,普通玩家,5力骷髅DT

RMB玩家,5力普通DT

超级RMB玩家,耐DT

要是普通玩家玩耐DT,没钱买武器,没钱点修炼,点技能,装备都没钱,结果是伤害没有,防御没有,血也没,就是超级垃圾

RMB玩家玩耐DT,各项平凡,只能算一般

普通玩家玩5力普通DT,伤害一般,又只能算一般,

超级RMB玩家,玩骷髅DT ,钱多得没地方花,郁闷,实力有不强

超级RMB玩家玩5力普通DT,钱花不完,实力还可以

那些只谈加点的文章,不谈金钱的都是误道新人的文章,玩梦幻最重要的就是,选折一个适合自己金钱投入的门派和加点方式

回答3:

  梦幻西游大唐官府加点分为:(全攻,敏攻,耐攻,新手任务加点)

  任务练级推荐用:全攻,耐攻,PK推荐用:敏攻 和 全攻,新手建议就用推荐的任务加点。

  具体如下:

  暴力输出 5力:

  大唐官府追求的是暴力,要的就是三刀毙命,如果你有足够的伤害,自然可以让对方在一回合内即使不死也会半残,带上一把高伤武器,点满强身、修炼,一般任务你都可以胜任的!

  优点:高伤害,高爆发。

  缺点:生存力上十分欠缺,稍有不慎就会阵亡。

  游戏推荐:4力1耐

  游戏推荐默认加点,追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方大唐的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,主流加点之一。

  优点:抗性高,不容易被击杀。

  缺点:速度比较慢,PK相对比较弱。

  敏捷输出: 4力1敏 3力2敏

  追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。

  优点:速度快,容易抢到场上的一速,机动性强,可以先手敌人。

  缺点:PK中容易被卡速方寸针对,很难打出输出。

  均衡加点:3力1体1耐(新手推荐)

  追求平衡的一种加点方式,娱乐型的玩家加点还不错。防御、伤害和气血都有,能让你在活动练级中得到很大的便利。

  优点:各方面属性有,适合新手玩家.

  缺点:因为加点过多加到防御和血量上,相对比总体伤害不高。

回答4:

首先说下可以怎样家吧:1.3力 1体 1耐
2.4力 1耐
3.5力
DT一般加点都这么加,不过加1的很少,加2的也不算太多吧!DT一般崇拜高伤,所以大多数都是加的5力,我也是DT,一样加五力,DT本不需要太多血,因为JN用血的百分比来算的,防可以用好点的装备弥补,还有修来弥补,所以我劝你还是加5力,四力一耐也行,那要看你这么想了。
希望能帮的上你。

回答5:

DT还是五力加点吧
很王道的!