摩托车后面的车轮是悬空的,所以对不上,也不需要对上,只有挨着地的才能对上。
我说个大概啊!背景也可以自己做,用个渐变,太简单了我就不就了,那个电动车复制一个到新的图层,把那个新的图层假设成图层2,然后图层2旋转180度,下拉至相应的位置。然后设置图层2的透明度为50%。再斜切。最后调色。其它特简单你自己慢慢操作就会了
PS高级教程:怎么做正确的阴影?怎么做倒影?
这也是我一直想知道的问题。我猜想汽车的效果是用3D图在3dmax里做的渲染效果