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3Dmax bones骨骼创建的时候旋转默认为方位约束,怎么改回创建bones骨骼时默认的ouler!
3Dmax bones骨骼创建的时候旋转默认为方位约束,怎么改回创建bones骨骼时默认的ouler!
重载UI无效,默认改不回去,无法正常创建Bones骨骼。
2024-12-13 23:50:48
推荐回答(1个)
回答1:
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ouler?
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