以输入密码框为例,假如文本框name为txt1
在GotFocus事件中
if (txt1.Text == "请输入密码")
{
txt1.Text = "";
}
在LostFocus事件中
if (txt1.Text == "")
{
txt1.Text = "请输入密码";
}
就2个事件啊。。。
鼠标进入 就清空文本框
鼠标离开 就判断文本框是不是有值 如果没值的话就给文本框赋值
搞定。。。