解读美术专业就业及学科概念,因为无数的学生对传统的美术专业的就业有很多的误解读。
一、美术学专业其学科的概念,及现实就业环境的矛盾性
通常传统的美术学专业似乎就是为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面培养高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
而现实是我碰到的很多这个专业的同学说的最多的一句话就是,美术学本科毕业后我们能干吗?有的甚至说我们学画画的大学四年出来干什么?卖画?做艺术家?等等,显然是很无奈,很不现实。如何正确就业,怎样才能树立正确的就业理念,已经成为迫在眉睫且必须解决的社会问题,所以这个弱势就业学科的群体树立正确的就业观念刻不容缓,的确我们所处的还是一个艺术事业欠发达的发展中国家的这样一个现实环境,艺术专业毕业生的就业环境不容乐观。
二、美术学传统狭隘的就业去向,及多方位、宽思路的就业去向的分析
许多美术学毕业生在就业中大多选择美术老师这一岗位,比较稳定也和专业对口,虽然工薪待遇一般化但也还差强人意。还有的一部分绘画技能比较好的美术学毕业生直接开以盈利为目的个体画室继续分享“艺考热”这一蛋糕,结果是艺术生就业矛盾恶性化循环。还有的很个别的可以忽略不记数量的毕业生进入画廊、博物馆、艺术馆工作。这里所说的多方位和宽思路的就业分析是我们美术专业大学毕业后要运用发散性思维,理清头绪认清形势,扩大我们的就业视野。随着国民的物质生活水平越来越好,对于精神生活水平的提高迫不及待,精神生活的需求将是未来生活的主流,所以我们艺术行业的潜在市场是非常广阔的,特别对于我们美术学专业毕业的大学生来说发挥自己的美的理念有着很好的前景,尤其是学传统美术的学生有着很优质的素描绘画基础,在后期可以通过去发达欧美国家学习新的知识进入到交叉的艺术设计等领域:
(环境艺术设计、视觉传达设计、服装设计、平面设计、景观设计、家具产品设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、数码媒体艺术设计等)、还可以进入到戏剧影视美术设计:(电影美术、电视美术、人物造型、舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计等)
以上这些新兴的艺术领域的就业形势是十分喜人的,而且是人才匮乏的,每年各个广告,音乐制作传媒公司,大型动画创作公司,剧院团、电影厂、电视台、电视剧制作中心也会从从事美术设计的这类学生中来寻找适合的人才加入电影电视的创作。
美术生的就业前景十分广阔,收入也很客观,无论是兼职还是全职。
研究领域:可成为美术史论、美术教育领域教育人才,教学和科研美术评论和编辑、文物修复与鉴定、实验艺术、公共艺术管理和文化博物馆管理等方面的高级专门人才;
视觉传达领域:可从事平面广告设计、景观艺术设计、装饰设计、室内外环境设计、建筑设计、服装设计、染织设计、陶瓷艺术设计、珠宝首饰设计、数字媒体设计、影视摄影美术设计、产品包装、新闻出版印刷、商业摄影、VI、产品包装等工作;可成为插画师、漫画师、各级院校专业教育工作者、摄影设计从业者、媒体后期从业者、影视动画从业者等;可进入文化传播公司、各省市级报社、各省市级出版社、设计院、科研院所等从事设计、管理、策划、组织等工作。
不管怎么说,只要打算走美术类艺考之路,就要了解该专业的发展和就业。
每个行业都有好就业和不好就业一说
关键看你怎么理解和怎么学习
如果你足够优秀,我回告诉你
在任何一个行业都可以放光
如果你不认真学,那在任何行业也都一样的
所以喜欢什么最重要。不要管就业问题。
为何不考上大学?我也是美术生,今年高三!如果你只是个高三学个点美术就出去就业的话!说实话,就业很难,努力读问题,高个大学来!还有一个业!