安卓手机和苹果手机的区别

2024-12-27 06:28:49
推荐回答(5个)
回答1:

安卓手机和苹果手机的区别如下:

一、输入法不同

第三方的输入法,使用iphone的话,永远只能用原生的键盘打字。而安卓可以选择第三方的输入法,Swype就不错,一些机型还配有物理键盘。

二、文件管理器

安卓手机可以访问任意的文件目录,而苹果只能访问一些媒体文件。

三、系统不同

一个是Android 系统 一个是IOS系统。Android是源代码开放 ,IOS则不是。

四、分享菜单不同

分享到任何服务,安卓的分享菜单是可以根据所安装的软件不断增长的,而苹果则是系统固定的。

参考资料来源:百度百科—安卓手机

参考资料来源:百度百科—苹果手机

回答2:

二者区别如下:

一、不同的输入方法

iPhone只能永远用原来的键盘打字。

Android可以选择第三方输入方式。

二、文件管理器

Android手机可以访问任何文件目录。

iPhone只能访问一些媒体文件。

三、不同系统

Android是源代码开放。

iPhone是IOS。

四、不同共享菜单

为了与任何服务共享,Android的共享菜单可以根据安装的软件而增长,而苹果的系统是固定的。

参考资源来源:

百度百科—安卓手机

百度百科—苹果手机

回答3:

iphone与Android手机区别如下:
流畅性
由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。
APP软件升级
并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
手机游戏
iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运
隐私保护
自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。虽然不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回,但至少可以保证手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。
Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱
省电及功耗方面
系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。
iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。

回答4:

①系统不一样,软件不通用:苹果是用的是自己生产的ios操作系统,可以统一硬件;安卓得益其开放的操作系统所以程序更多。

②流畅度不同:流畅度的区别:iso系统是基于Objective-C编写,而安卓是基于Java编写。从技术角度上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C自动与手动内存回收均可(注意iOS只有手动内存回收)。

③是否需要安装数据包:iOS游戏不要数据包,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可;而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。

④APP升级速度不同:绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。

扩展资料

Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以著名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。

甜点命名法开始于Android 1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0)。

冰激凌三明治(Android 4.0),果冻豆(Jelly Bean,Android4.1和Android 4.2),奇巧(KitKat,Android 4.4),棒棒糖(Lollipop,Android 5.0),棉花糖(Marshmallow,Android 6.0),牛轧糖(Nougat,Android 7.0),奥利奥(Oreo,Android 8.0)。

回答5:

抛开手机发烧友,对于一般用户而言,这两个系统的区别很简单。各自优点:安卓手机很自由,很开放。苹果手机很流畅,很稳定。各自缺点:安卓手机软件大多是移植苹果手机上的,很多软件都不能完美运行,而且垃圾软件太多。用久了以后,会卡机。不是说你玩了几分钟就能感受到的,是日常用的时候,在某个时刻他会卡个1秒。。而这1秒,有时候让人很不舒服。苹果手机太封闭,下软件不越狱很不方便,免费软件垃圾的也很多,好软件又要收费。越狱后又不给保修。苹果的输入法很烂。其实对于普通用户而言,这2个系统的区别就是这些。至于游戏,我想除了学生党时间多的会天天用手机去玩游戏,上班族是不可能那么无聊去拿个手机玩游戏的。想要简洁,流畅,用苹果手机。想要DIY,个性,就用安卓手机。