1,首先把感应条装好,然后和游戏手柄能对上码,感应条就是一个薄薄的塑料的长条物,用u***和电视连接。
感应条一定要放在电视前前正对着自己的位置,手柄全靠它其反应。然后就是手柄与感应条的对码。打开手柄电源,两个东东会自动对码,成功后手柄的灯会变成蓝色。
2, 对码成功,游戏的界面操作十分简单,它里面自带几个游戏:飞碟、网球、骑牛、四岛宝藏、跑步、划艇。大致上都是练习身体协调和反应能力的。
游戏的设计也还不错,界面比较精细,“四岛宝藏”还有剧情。游戏手柄与感应条的距离,通过实践发现最好是在2—3米之内。
这个距离内游戏手柄是最灵敏反应最快的。而射击游戏的时候,三米的举例能中靶心非常容易,近了则找不到靶心。
总结一下;如果自动对码不成功的话,手柄后盖里还有一个黑色的小钮,与感应条上的对码钮同时按,手动对码成功。
技术方面
一些游戏公司推出的具有自主技术专利的体感游戏,符合标准HID协议,可直接操作PC应用软件,即插即用完全自主设计的驱动程序和API,可扩展支持多种嵌入式系统。
采用嵌入式主控芯片,提供丰富的按键感应功能,可实现高速按键操作和动态数据响应。3D传感器可以感应空间三个轴向上的加速度变化。
手柄前端的摄像头,通过红外发光条的两组基准光源,可准确捕捉空间二维坐标,实现精确瞄准功能,可以轻松地进行空中鼠标操作。在新技术的支持下也有广阔的发展前景。
扩展资料:
体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。
2006 年,任天堂发布了新一代游戏主机Wii, Wii配套的新款游戏手柄第一次将体感动作引入了电视游戏主机。
Wii的内部开发代号是“The Revolution”(大革命),而它也的确名副其实:用户们第一次发现原来除了传统的手柄按键控制之外,自己还可以直接用身体动作来控制屏幕上的游戏人物。
国外代表平台(Wii,PlayStation Move,Xbox360),
代表游戏(Wii上的网球游戏,idong上的旋风乒乓、弥雅瑜伽、爱动网球等四十多个体感运动游戏,以及Iphone著名的保龄球游戏和PlayStation Move上的Motion Fighter,
以及由广州代代星电子科技有限公司为康佳、创维、海信等电视平台提供的骑牛、台球、打地鼠、划艇等200多款体感游戏)。
参考资料:体感游戏-百度百科
1、首先把感应条装好,然后和游戏手柄能对上码,感应条就是一个薄薄的塑料的长条物,用u***和电视连接。感应条一定要放在电视前前正对着自己的位置,手柄全靠它其反应。然后就是手柄与感应条的对码。打开手柄电源,两个东东会自动对码,成功后手柄的灯会变成蓝色。
2、 对码成功,游戏的界面操作十分简单,它里面自带几个游戏:飞碟、网球、骑牛、四岛宝藏、跑步、划艇。大致上都是练习身体协调和反应能力的。
游戏的设计也还不错,界面比较精细,“四岛宝藏”还有剧情。游戏手柄与感应条的距离,通过实践发现最好是在2—3米之内。
这个距离内游戏手柄是最灵敏反应最快的。而射击游戏的时候,三米的举例能中靶心非常容易,近了则找不到靶心。
总结一下;如果自动对码不成功的话,手柄后盖里还有一个黑色的小钮,与感应条上的对码钮同时按,手动对码成功。
技术方面
一些游戏公司推出的具有自主技术专利的体感游戏,符合标准HID协议,可直接操作PC应用软件,即插即用完全自主设计的驱动程序和API,可扩展支持多种嵌入式系统。
采用嵌入式主控芯片,提供丰富的按键感应功能,可实现高速按键操作和动态数据响应。3D传感器可以感应空间三个轴向上的加速度变化。
手柄前端的摄像头,通过红外发光条的两组基准光源,可准确捕捉空间二维坐标,实现精确瞄准功能,可以轻松地进行空中鼠标操作。在新技术的支持下也有广阔的发展前景。
扩展资料:
体验方面
体感游戏流行于欧美国家,并传入亚欧国家。2011年后的新式体感游戏能够模拟出三维场景,玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,能够让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到体感互动的新体验。
受众方面
数字家庭娱乐平台能够为玩家提供体感绿色健康游戏,适合8岁到80岁之间各个年龄段,游戏项目还可在线升级更新,不同年龄的用户都可找到自己喜爱的游戏类型。因此有广阔的市场发展前景。
参考资料:百度百科:体感游戏
你好,创维电视的体感游戏是自己要配个官方的体感摄像头然后玩的,就是直接把这个摄像头和电视连接,然后下载官方的游戏app就可以玩了,但是说实话,这个体感不是很优秀,如果玩体感的还是建议玩xbox这类的专业的也是目前最好的体感游戏。有切水果、舞力全开和运动会这些的。
望采纳,谢谢。
没啥意思的游戏。我玩过Wii体感还跟Wii游戏差一大截。