菜单“对象/路径/轮廓化描边”:矢量物体由填充和边框组成,轮廓化描边的作用,是把物体的边框独立成新的一个填充物体。如,绘制一个无填充,黑色边框的圆形,给个边框粗细,并且轮廓化后,就成为了一个填充的圆环。另外因为在AI中边框是无法填充渐变色的,所以如果想要做渐变的边框,也是利用轮廓化的方法。
描边是可以设置大小的在左上角。
点击窗口菜单打开轮廓面板里面设定粗细