分为五个阶段来讲解,
第一个阶段:每个人都需要起步,UI设计在起步阶段学习的就是如何实现视觉界面效果,这个就了解到了PS软件,PS软件是位图处理,主要功能是设计视觉效果。据说设计师80%的工作时间都在这个软件打交道,其重要性就不言而喻了。
第二个阶段:当能够简单的实现视觉界面效果后这个时候就开始了解专业内容网页界面的设计了,网页设计可称之为“WUI”“WEB”“PC端”主要学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等。
第三个阶段:由于技能在成长这个时候了解的就更全面些需要了解到移动端的界面设计了,主要学习内容有:APP界面设计、图标设计、切图标注等
第四个阶段:学习以上三个阶段几乎能够独立设计视觉效果了,但是也就只是能够设计出来而已,还有对于很多关于更深层次的东西还是不够了解,这个是后就需要学习到的是UE交互设计,交互设计师讲到了如何让项目变得更简单顺畅,没有那么多琐碎的事情,只有达到这个效果才能让用户对你设计的项目爱不释手,主要学习内容有:用户体验、原型图设计、逻辑思维、交互动效等
第五个阶段:学习前面四个阶段设计项目方面问题就不大了,但是第五个也是至关重要的,学习到的是H5简单编程,由于设计师设计作品项目后也是需要上线到互联网上才能够真正实现出来,那么编程就是代码上线的必要要求,设计了解些简单的编码,也就能够避免和后台对接工作的一些没必要的麻烦,同时有些设计效果在现在的编程技术领域中是实现不出来的,但是如果你只会设计而不懂些编程的话你就会分不清楚哪些是可实现的哪些是不可实现的,如果你设计了不可实现的设计效果,也就意味着,实现不出来上线不了,你就需要大量的去修改,直到能实现上线为止!这个问题也是很多设计师头痛的问题,如果能够解决编程的问题,也就会给自己减少很多没必要的麻烦了,主要学习内容有:HTML5+CSS、JS JQ套用、CMS上线等当然,随着前端基础的越发强大,新的库层出不穷,VUE要了解下,交互的实现还是再前端,所以不得不了解
四、UI设计学习详细提升
1、软件
2、收集/看
3、临摹1
4、临摹2
5、创作
毋庸置疑的是软件基础 ps、ai、xd/sketch 、如果可以AE C4D也最好会(有苹果电脑可以学principle 的一个做页面交互的软件)
美术基础 对于美感的追求,起码能判断事物的基本美丑你才能设计出好的作品
配色 每个设计都离不开配色,一个好的配色能让画面眼前一亮,吸人眼球(配色基础学会之后,在根据自己积累的配色技巧,就能设计出一幅好作品)
行业分析 想要入行一个行业之前要学会了解和分析行业,更要去多看看同行的作品,努力跟上现有的作品的潮流,在根据自己后期的学习去超越本行业的同行人。
一、首先是软件知识
零基础需要UI设计需要掌握的软件知识:PS、AI、AE、ARP
二、理论知识
基础软件
首先要学习Photoshop、Illustrator,这些都是UI工作中重点使用的软件,UI设计师至少要熟练掌握一两种设计软件,其他软件再去接触基本也能快速掌握。
视觉设计
视觉基础这应该要学习美术基础、构成设计、色彩构成、版式设计、图标设计等这些也是必学的
移动端设计
移动端设计中iOS、Android、WP、Windows这些平台中都有自己的设计规则,而且在移动端连不同机型的分辨率、状态栏高度、图标尺寸、字体、颜色都有严格规定,而且大部分机型对于字体等还能改变。这块要学习的移动设计规范、移动用户体验及交互原型设计、图标设计、空间及细节设计、界面设计等内容
UI要不要学代码
UI设计师有不少工作是前端网页设计,设计师做出来的页面如果不懂代码的话设计出的作品可能很难用代码实现,所以要有一定的代码基础,至少在设计作品的时候了解作品是否能用代码实现,实现形式是否是设计师所期望的。在和工程师沟通上也能更顺畅。所以UI设计师还是要有一定代码基础,这块还是要学习HTM5与CSS3的基本应用,响应式设计的实现方法等基础Web前端开发。刚入行的设计师在掌握这些技能后也能更好的找到工作。而且UI设计师还会分移动UI设计师、网页UI设计师、手机移动界面设计师等,还要在工作中具体细分。
UI要不要学手绘?
有很多人会问到UI需不需要学习手绘,会不会手绘对UI影响并不大,UI是设计师,重点在于用户使用过程中是否舒服简单。有手绘基础固然好,但手绘基础也不是几天就学会的,手绘可以工作中逐渐去练习,现在有不少10天手绘速成、15天速成的基本也就学个绘画基础,手绘就像练字,需要时间不是几天就能会的。