在游戏ROME/DATA/export_descr_unit文件中修改
以随便一个兵种的数据为例。。
以亚美尼亚铁甲弓骑的数据为例来看一看
type east cataphract archer
dictionary east_cataphract_archer ; Cataphract Archers
category cavalry
class missile
voice_type Heavy_1
soldier east_cataphract_archer, 27, 0, 1 (这一排就是你所需要的)
mount horse cataphract
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, cantabrian_circle
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 3, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 9, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 18, 4, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300(注:此数据在游戏中已无意义)
stat_cost 2, 1140, 190, 120, 180, 1140
ownership armenia
soldier east_cataphract_archer, 27, 0, 1
我指示的这排依次表述的是:士兵的名称,普通模式下每单位的士兵数量,额外数目,冲撞量
这些可以不要去管 只要记住数字27就是表示普通规模忠的士兵数量 你所需要实现一队9500就可以依靠修改它来实现。
但是相对的,你修改出来的数字越大,游戏对于你电脑资源的占用也就越大。
自己考虑吧。。。。。
罗马全战一队人数似乎是不能超过240人。你贴的这个是帝国-全面战争的图片,可能帝国全战的人数没有限制。
理论只能到240人 那个估计是修改器 改的