1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++;
2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧;
3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC,GUI,当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。 通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识;
4、游戏程序对于硬件的操纵:比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达;
5、对于相关知识的学习:包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助;
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。
1、基础语言阶段
常用的编程语言有,C,C++,JAVA
2、数据结构
在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,如何去有序的排列其结构。
3、"库"的学习及应用
最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库)
4、游戏程序对于硬件的操纵
比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,
5、对于相关知识的学习
包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,
6、对于游戏引擎的熟悉及使用
游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部