1、游戏开始 :每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张,5元、20元、50元纸币各1张 ,10元、500元纸币各2张 ,100元纸币4张。
或每位玩家有15000元作为资产,包括:10元、50元、100元纸币各5张 ,200元纸币6张,500元、1000元、5000元纸币各2张。
2、掷骰:
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
每次到达或经过Go可以取200元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。
到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
3、物业:
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。
银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。
玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。参见交易条目。
4、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
5、套取现金:
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
6、交易:
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
玩家间不得借贷。
在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。
保释卡可作交易。
7、入狱:
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。
入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。
在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。
8、破产:
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。
若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
9、胜利条件:
①最后一位没有破产的玩家得胜。
②限时结束时,总资产最高者得胜。
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需要到当地国土资源局申请土地续期,按照现行的土地出让金标准,缴纳相应土地出让金。
一、土地出让金计算方法
土地出让金又可分为地面价与楼面价两种计算方法,地面价为每平方米土地的单价,即以出让金总额除以土地总面积;楼面价为摊到每平方米建筑面积的地价,即以出让金总额除以规划允许建造的总建筑面积。投资者往往以楼面价来计算投资效益。
因为地面价不能反映出土地成本的高低,只有把地价分摊到每平方建筑面积上去核算,才有可比性,也易于估算投资成本,进行估算投资效益。一般认为建高层可摊属地价,实际上并非如此。因为土地出让金是按建筑面积计收的。
二、国有土地出让金缴纳的标准
一、个人住房土地使用权转让应补交的土地出让金标准:1990年5月19日以前取得的,按签订出让合同之日的标定地价的30%收取;1990年5月19日(含当日,下同)以后取得的,按签订出让合同之日的标定地价的60%收取。
二、已购公有住房(含集资建房)、经济适用房按规定允许转让的,以及红梅新村、金山新村、小山新村、刺桐新村及西郊新村等五个国有房地产公司开发的划拨商品房转让应补交的土地出让金,按签订出让合同之日的标定地价的10%收取。已购房改房、经济适用房以市场价购买的部分在进入市场时,不再补缴土地出让金。
三、由政府统一实施的拆迁安置房转让应补交的土地出让金标准:被拆迁户原土地使用权为1990年5月19日以前取得的,按申办转让手续之日的标定地价的30%收取;被拆迁户原土地使用权为1990年5月19日以后取得的,按申办转让手续之日的标定地价的60%收取。被拆迁户原土地如属于以出让方式取得的,或拆迁安置房按市场价购买的部分不再收取土地出让金。
扔骰子,买地,下次经过自己的地,会提示你升级建筑,建筑等级提高后,其他人走到你地盘上,收费会提高,就这样尽可能多占地,多升级建筑,通过收费把其他人的钱收光,让他们变成穷光蛋,你就胜利了。
unity是生死官方新出的一个战斗引擎,大部分人叫U3D,现在除了冒险部分模式和极限以外,其他都会弹出这个选项,要是你认为效果好的话可以在主页左下角的设置那里的战斗引擎设置调成都是用U3D引擎,现在还没有只能选普通引擎的选项...望采纳
经典的“大富翁”游戏,看看老外是怎么玩的,玩的就是心跳