其实我想表达的是,手机只是一个载体,如果没有这个载体,游戏也就不存在。看问题不能以偏概全,但也不能较真。也有朋友说应该全面简直游戏。这个提议是不错,但从现实出发,全面禁止游戏,根本行不通,也根本不可能。
网络游戏是不可能禁止的!从目前的大数据来看,网络游戏依然市场上的一块大蛋糕。像腾讯、巨人,网易等等几乎都在深入的去开发市场,想要抢占多一些市场份额!
首先,这块蛋糕太大了,不可能禁止的。网络游戏市场最近几年都在持续稳定的发展,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿,增幅达到10.6%。中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。增速为8.7%,这么大一块蛋糕,怎么可能说禁止就禁止呢?
智能手机的出现,更是加剧了网络游戏的大众话。从最初的PC平台,移植到手机平台,这让游戏用户几乎是成倍的增长。而且就目前的报告来看,90后、00后依然是游戏平台的主力军。中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%,
其次,从事电竞的人群过于庞大。别的不说,就目前针对自媒体行业开说,从事游戏直播、解说、试玩等等人群就非常庞大,以至于每个平台都会单独的开设出“游戏”这一类目。
而电竞的诞生,更是让网络游戏走上一个新的台阶。尽管2020年受到疫情的影响,全球电竞行业都不太景气,但全球电竞市场收入将首次超过10亿美元;中国将凭借3.85亿美元的总收入成为收入最高的电竞市场……如果真的禁止了网络游戏,那中国也将失去十几亿美元的市场,更是让多大2000万的电竞从业人员失业。得不偿失的事,怎么可能去禁止呢?
最后,网路游戏发展潜力巨大。2019年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入保持稳定增长。2019 年全球游戏市场收入预计达到1488亿美元。
其中移动游戏市场占比最高且市场规模稳定增长,市场收入预计达到681.6亿美元,同比增长9.7%。随着5G技术的落地及智能机普及率的提升,未来移动游戏市场在全球范围内仍具备较高的拓展空间。2019年,中国移动游戏市场规模预计占全球市场约30%,领跑全球移动游戏市场。未来,海外移动游戏市场将成为未来的重要竞争点。
综合以上数据来看,想要全面禁止网络游戏根本不可行,也根本行不通。
因为游戏是一个很好的能够提升国民总值的产业,而且不是所有的游戏都是不好的,主要要看人。
社会上禁止游戏,是因为它太容易让人失去理智,逃避现实。但是随着社会不断发展,电子竞技的崛起,也让我们知道了其他的魅力。
因为网络游戏是有非常大的受众的,短时间内肯定没办法禁止。